"ЗВОН КЛИНКА. №33"


Колонка редактора.

До Большого Всехоупслендского Слета в Богуславе еще почти полгода, и, чтобы скоротать время в ожидание этого события, а заодно весело провести новогодние каникулы, в Киеве собралась не очень большая, но очень дружная компания приключенцев. Программа слета была весьма насыщенной – это и валяние в снегу самого доброго ДМ-а Хоупсленда Ракота, и прогулки по Киеву, и, конечно же, игра, игра и еще раз игра! Хотите узнать подробнее, чем занимались в Киеве наши достопочтенные приключенцы? Тогда вам сюда :-)


Игровые миры: ОСТОРОЖНО – РЭЙВЕНЛОФТ!

Как сохранить свое психическое и физическое здоровье, а то и саму жизнь, попав в такое малоприятное и совершенно неуютное место, как Рэйвенлофт? Не знаете? В таком случае советы уважаемого доктора Лект … Мартина придутся как нельзя кстати!

Навечно мы скитаемся по миру,
У нас есть слава, деньги,
Но нам другое подавай.
Приключенья!
И только в них суть нашей жизни,
За них готовы умереть в неравном мы бою,
Продать последнею рубаху,
Бросить всех и вся.
(с) Мартин

Чрезвычайно высокая в первый новогодний слет смертность на просторах одного демиплана ужаса, который носит не столь известное для большинства название – Равенлофт, и подтолкнуло моё скромную персону набросать несколько советов для приключенцев, которые подумывают туда отправится. Эти советы никоим образом не преследую целью отпугнуть приключенцев от походов в Равенлофт. Всего лишь уменьшить смертность.
Итак:
Совет первый – призадуматься над билетом домой.
Начнем с того, что Равенлофт – закрытый мир, а точнее демиплан, а посему как только Вы попали туда и осознали это или вам кто-то об этом сказал, то следует задуматься над проблемой возврата домой или поиска нового жилья в Равенлофте. Конечно, все это не относится ко всякого рода мегавизардам, у которых с собой кольца Желаний или Телепорта.
Совет второй – не отчаиваться.
Таблички с надписью «Равенлофт» никто и никогда (за редким исключением) не вывешивает, потому, если вдруг где-то в небе пролетала тучка или на землю вдруг спустился туман (чаще всего именно он выполняет функции экспресса «Хоупсленд-Равенлофт»), а спустя час на вас напала толпа андедов, в действиях которых наблюдается тактика – не отчаивайтесь. Вам, может, ещё повезло, и это всего лишь какой-нибудь крутой некромант или притаившийся поблизости лорд - зомби вышли по грибы и чисто случайно набрели на вас.
Совет третий – выбросить стандартные монстряки и мануалы по всякой живности.
Немного о флоре и фауне. Если Вы как всякий порядочный юный натуралист хотите знать, сколько у каждого гада зубов и лап, то стандартный монстряк и все мануалы на его основе, можете смело откладывать до лучших времен, как, впрочем, и мануал про монстров Равенлофта. ДМ-ы, которые водят по Равенлофту, приберегли для вас особых монстров, у которых и плей - листы есть.
Совет четвертый – никому не верьте. Ну… почти никому.
Из моего личного опыта игр по Равенлофту скажу, что самыми мирными и безопасными были цыгане (в Равенлофте их чаще всего называть вистани). Именно так. Они вам и что-нибудь нагадают (причем какая-то часть этого «что-нибудь» обязательно сбудется). Что же касается других первых встречных (разных старых бабушек, маленьких девочек и бедных вдов), которым нужна именно ваша помощь, то для начала рекомендую задуматься над такими вопросами:
1) Почему именно Вы? Что больше некому сделать такое плевое дело (а дело чаще всего плевым и есть)?
2) А какого черта делают здесь эти старые бабушки, маленькие девочки и бедные вдовы (чаще всего их встречаешь на какой-то богом забытой дороге или в лесу)?
Причем, думать над этими вопросами рекомендуется во время спринта в противоположную от одной из представительниц женского пола (кстати, их с легкостью могут заменить и представители мужского пола, но от них почему-то в Равенлофте меньше проблем).
Совет пятый - с местной властью надо дружить.
По этому вопросу надо отдельно сказать, что реально наделенные сверх - властью и всякие там короли и герцоги часто не совпадают. Наделенного сверх - властью ещё называют Лордом домена. (домен – часть земель Равенфлота, на которую распространяется власть какого-то конкретного Лорда). Силы Лорда примерно равны божеству локального масштаба. Народ (в частности и Вы) можете ничего о нем не знать, а он – как раз наоборот. Кроме того, это божество чаще всего обладает извращенным чувством юмора и ваши шуточки в духе: «Эй, чувак! Я крутой файтер и таких как ты на обед ем!» могут окончиться сменой вашего постоянного местожительства, если он, конечно, оценит вашу шутку. А может же и не оценить! Но и тогда не все потеряно – пополните ряды андедов Равенлофта.
Совет шестой – выбирать партию стоит осторожнее.
К такому щепетильному вопросу стоит относиться очень и очень серьезно. Так, если гудов в партии окажется много, то, к примеру, бросить бедную бабушку посреди леса у Вас не получится – партия заартачится «Как же мы не найдем для бабушки её любимую собачку? Мы же добрые!» Нет! Вы, конечно, можете развернуться и пойти на все четыре стороны, но в Равенлофте, как и в другом опасном месте, Ваши шансы выжить резко падают в случаи хождений в одиночку.



Репортаж с места событий


В этой рубрике предлагаю вам, уважаемые читатели, окунуться в атмосферу зимнего слета с помощью репортажа с места событий, мужественно подготовленного Ингрид и Бяшкой.

….шум настройки радио..какие-то щелчки..рвущаяся музыка..какой-то шипящий голос, формирующийся в хорошо поставленный голос спортивного комментатора:

(мужской голос) Добрый вечер, Добрый вечер, дамы и господа!

(женский голос) Здравствуйте все те, кто сейчас оторвался от своих повседневных дел и присоединился к нам в этот замечательный вечер!

(мужской голос) Да, дорогие мои любители Хоупслендовских игр, сегодня вас ожидает незабываемый репортаж. Просто БОМБА!

(женский голос) Кстати, а проведут его неизменный Данилко Всескажуникомунедамсловавставить! (слышно хихиканье напарника)

Д: Хи-хи, ха.. И помогает мне несравненная Мелинда Всеунесуникомуничегошенькинеоставлю. Одна из чемпионок прошлогоднего турнира, так удивившая нас внезапно вырвавшись на призовое место.

М: Да, спасибо, Даниил. А сейчас мы с тобой находимся в Киеве, в раннее зимнее утро.

Д: И именно сегодня, уважаемые слушатели, вы практически поприсутствуете на Первых Хоупслендских Зимних Играх! А мы уж постараемся чтобы вы "вдохнули незабываемой атмосферы" этого невероятного зрелища.

М: Дышите поглубже, смотрите получше и слушайте внимательно! Игры начинаются! И вот из страшного магического аппарата под названием "Рычалка Драконья №343" появляется Шорин! Встречайте!

Д: О! Действительно, Мелинда. Уже началось шествие участников этого захватывающего слета! И первым появился довольно молодой участник Игр - хоббит Шорин! Как это символично и благородно - первым открывает Игры представитель мелкой… гхм, - малораспространенной расы. Вот яркая демонстрация проявления терпимости и любви к ближнему в нашем поселке!

М: Вот я вижу вслед за Шорином выходят представители Саратовской команды... Боже мой! Как взревели трибуны! (рев перекрывает голос комментатора). Дааа..я..струдом..себя..слышу!! Встречаем! Встречаем друзья!! Незабвенный Раааакот и несравненная Ииииингрид! Такое впечатление, что они тонут в овациях! Мелинда, по моему, их надо спасать! ;)

М: По-моему в чем-в чем, а в спасении, в том числе и самих себя, эти участники вполне поднаторели! А сейчас в нашей церемонии небольшой перерыв, пока подходят другие участники, на сцене начинает происходить что-то интересное. О, да это же магическое зимнее представление "Игра в снежки в заколдованном парке у таверны "Дорогожичи"! Как зрелищно! Никогда не видела ничего более захватывающего, а ты, Данилко?

Д: О да. По моему устроители слета постарались на славу. Ха-ха, Вы только посмотрите! Они привлекают и учасников к "Снежкам"! Вот это зрелище. Как тебе, Линда? О господи! Они окунули Ракота в сугроб!!! Ты веришь в это?!

М: Нет, это просто невероятно! Не хотела бы оказаться на месте игроков... ой! в этот момент в комментаторскую кабину влетает здоровенный снежок и затыкает рот Мелинде

Д: Хо-Хо-Хо! Мелинда, ты живая? Дорогие друзья, спешу вас уверить, что она в полном порядке и прекрасном здравии... только порозовела слегка.

М: (тьфу-тьфу)… Кажется, уже прибывают новые участники! И первой гордо шагает обаятельнейшая Айрини, известная своей исключительной силой и своим исключительным же упрямством!

Д: Да, это первые большые Игры "исключительной" дварфы в ее карьере приключенца. И мы надеемся, что она покажет нам всю свою исключительность! Следом за ней выходят мастер говоломок Фоооолси и его прекрасная спутница, магичка АААрис!

М: Долгие сутки добирались они до Киева, но нисколько не устали и всецело готовы к играм! Кстати, Арис - наша гостья из холодного далека, и ведь для нее это не первые игры! Давайте поприветствуем такую самоотверженность!

Д: И вот, наконец, замыкая выход участников на поле, появляется самая многочисленная и самая опытная..

М:..и наверное самая желанная

Д: ...и это тоже, Мелинда. Итак... Снова эта буря на трибунах! Встречайте, друзья! Команда хозяев!! Киевляне!! Трибуны ВСТАЛИ!!!

М: Невероятно шумно, повсюду вспышки, а кто-то кажется даже привел с собой ручного дракона! Вот это действительно настоящий фейерверк! А Киевлян действительно много! Посмотрите, какой состав сегодня вывела на поле сборная Киева! И это еще не все вышли на поле! Над группой на две головы возвышается известный жрец Доооориан Бааасстааард! Рядом с ним его товарищ по команде - Мааааартин! Также в команде присутствует новичок игр, Рааальф!

Д: В Зимних Играх это самая многочисленная команда и самая опытная. Посмотрим-посмотрим, как удастся им выступить на этот раз.

М: Гордо подняв голову следом за мужчинами выступает прекрасная леди Женевьев... Мари... *тихим шепотом* ну помогай же, как там в списке участников...

Д: Э-эээ да-да, эффектная особа. О! "Женевьев Катрин Мари Франсуаз.. да ла Таль " Во как! И по моему она.. Да, она паладин! Как это не привычно для девушки!

М: Действительно, очень непривычно. И ей придется хранить обет безбрачия, как это ни печально для некоторых особ мужского пола *в голосе слышится ехидца*. Но вот зрители почтительно замирают. Кажется, будет слышно, как упадет перышко с хвоста феникса... Так приветствуют появление заслуженных ветеранов игры, хозяев нынешнего мероприятия - незабываемую Моооргану ле Фееей и великолепного Ивейнтиииина!!!

Д: .. МОРГАНА И ВЕЙНТ! Собственной персоной! Браво! Эти славные меценаты, так любезно предоставившие свои владения для проведения этих Первых Зимних Игр, скромно идут рука об руку, улыбаясь нам! Зрители рукоплещут! Великолепное зрелище.

М: Но что это... позвольте-позвольте, я что-то плохо вижу.. Да скастуйте же кто-нибудь Истинное зрение!

Д: В чем дело Мелинда? Мы кого-то забыли?!

М: кажется за Морганой и Вейнтом движется кто-то еще более важный, по крайней мере, он так торжествено вышагивает этот... этот… пушистый зверек!? ЧТО??? ЗВЕРЕК??? Скунс на поле!

Д: ХА-ХА!!! Да это же Фредерик, Мелинда!!! Неизменный спутник нами всеми любимого Ивейнтина! О-ооо! Как он вышагивает! Вы только посмотрите! Это же не скунс. Это как минимум Принц! Мелинда, я бы тебе советовал обратить на него свое внимание. Он оччень известная личность в нашем поселке (в голосе явно чувствуется ехидство).

М: Ты уверен? Но его нет в списках... Впрочем, зрители кажется рады его видеть! Смотрите, какие-то белки даже выскочили на дорожку и машут платочками!

Д: Я не удивлюсь, если там окажутся не только белки . Но мы отклонились от темы... Сейчас обратите, пожалуйста, пристальное внимание на трибуны! Вот и прожектор, как будто услышав нас, высветил одну из зрительниц. Любители наших игр уже, конечно, узнали ее. А ты, Мелинда, узнала?

М: Разве я могу ее не узнать! Это же наша замечательная Катя, она же Мириэль! Почетная Болельщица Игр! Кто как не она всегда поможет игрокам найти верное решение, справиться со стрессом.

Д: Впрочем, и у нее есть свои предпочтения… Пытаюсь разобрать, что написано у нее на плакате…. Кажется, “Вперед, мерзкая жаба!» Хммм, оригинальный способ поддержки. Наверное, мы так никогда и не узнаем, кому же это адресовано.

М: А наша церемония открытия игр между тем подходит к концу. Все удаляются готовиться к выступлениям, и мы встретимся с вами очень скоро - на первой же новогодней игре!

ПЕРВЫЙ ДЕНЬ СОРЕВНОВАНИЙ

М: Здравствуйте, дамы и господа, маги и жрецы, мошенники и воины, авантюристы и честные граждане! С вами снова мы, комментатор Данилко..

Д: ...и моя спутница Мелинда.

М: а также все участники Больших Новогодних Игр! Сегодня у нас проходит очень серьезная игра, организатором которой является наш гость из Саратова. Представляем участников:

Д: Во первых - это несравненный ДМ Ракот. Мозг и вдохновение всего похода. Посмотрите, как он спокойно курит. Это явно не к добру. Явно. Уж мы то с вами, Мелинда, это знаем. Далее идут игроки, честно говоря, и не требующие представления, это рейнджер-ловкач Ивейнтин и восхитительная фея-воительница Моргана.

М: Жрец смерти Дориан - очень серьезный игрок! Со шпагой в руке он выглядит настоящим герцогом! Он разминает пальцы так, как будто собирается произнести свой любимый и никогда не отказывающий Холд Персон... ну что ж, надеюсь, что не на комментаторов.

Д: Да уж, хе-хе, я тоже надеюсь! ;)

М: Ну и, наконец, наши новички! Они немного волнуются, но в целом держатся отлично, хотя это нелегко - рядом с такими маститыми игроками. Это Айрини, Ральф Грей и Женевьев... Но что это? Я не верю своим глазам! Кажется, кто-то сегодня совсем забыл одеться! Ну да, совершенно точно, наша юная паладинша совершенно обнажена!

Д: Ооооо! Это что-то новое! Какой-то новый трюк новичка, Секретный артефакт, ... или просто склероз?

М: Кажется, она что-то напутала с заявкой одежды... И судьи потребовали ее снять!

Д: Хмм, да. Действительно, там какая-то заминка у этого игрока с ДМ-ом... Ставлю 20 золотых, что Ракот будет нопокобели...кхекхе, непоколебим. А, Мелинда? Принимаешь вызов?

М: Это были бы просто отданные тебе 20 золотых, Данилко!

Д: УХ! Какое оригинальное начало турнира. Не помню, чтобы публика была так возбуждена еще в самом начале игры!

М: Смотри, кажется уже все поняли это, и партнеры Женевьев снимают с себя плащи... неужели, они решили присоединиться? Ах нет, это для паладина - немножко одеться … А впрочем, пора уже переходить к игре. Кажется, сегодня местом ее проведения будет городок Торневуд в Равенлофте... Да, трогательное местечко. Город, имеющий 4 разных лица ... но игроки то об этом пока не знают!

Д: Так-так-так... Игра начинается... Ага, интересно - лес, туман, палатка, группа вылазиит из палатки. Мне кажется или они под шафе?

М: Судя по тому, как зажимают носы зрители первых рядов... я бы сказала, определенно да! Тяжеловато же им будет играть дальше. И кстати, знаешь Данилко, со сменой лица города пропадают все вещи, которые игроки в нем оставили... Да-да, и лошади тоже.

Д: Кстати, в заявках модуля, вот я смотрю распечатку, было указано что они пошли на охоту... на ДВАРФОВ?!! Позвольте, но ведь с ними Айрини. А она дварфа! Неужели?!!! Ха! А вот и она живая-живёхонькая из леса выходит. И должен заметить, что выглядит она гораздо "живее" охотников. Мдааа, оказывается охота это дело опасное.

М: Так, посмотрим, что за испытания предложил ДМ игрокам в этом соревновании.

Д: Ну, пока что все идет гладко. Игроки не догадываются об изменчивости города и спокойно привязывают лошадей у коновязи и вообще - ведут себя как в гостях.

М: А в магическом магазине они оставили мало денег... может быть, стали что-то подозревать? Ведь с изменением города пропадут и деньги и магшмотки.

Д: Да, неужели кто-то чекнул инту или мудрость? Надо будет потом спросить участников об их предположениях... Но вот они уже не единожды столкнулись в "хозяевами" города... И - сюрприз!

М: Начинается самое веселое сражение! Навстречу приключенцами идут никто иные как они сами!!!

Д: Ну, конечно, кто же не мечтал сразиться с великой Морганой или самим Дорианом Бастардом?

М: Уж по крайней мере Дориан и Моргана об этом точно мечтали! И кажется, каждый из них счел именно своего двойника самым опасным противником!

Д: Ну - понеслось! Ах как коварны оказались наши приключенчы! Две стены ночи и противники разделены на три малых группы! Бедный двойник Морганы! Как на него все набросились!

М: Восхитительный тактический ход, практически предопределившей победу команды! Стадион ликует!

Д: Мда. Это оказалось быстро. Коварно и быстро. Браво приключенцы! Браво. Вы нас не разочаровали..

М: Ну, разве что, любителей жестоких и кровавых битв... Впрочем, им по душе придется финальный бой, который многих игроков выведет из соревнования.

Д: Э-ээ, я вижу разочарованное лицо ДМ-а или мне кажется? По видимому, игроки после использования "Виша" чего-то не учли.

М: Правильно, если полезть с кулаками на нейтрально настроенную непись, она же может и в ответ дать! Но впрочем, кто же мог догадаться, что неписи нейтральны, если они выглядят так грозно?

Д: Вот это замес! Эх новички-новички, вам бы дома сидеть да чаи гонять... О, смотри, а они уже кого-то связали! Но что это!?

М: Пол дома, являющего по совместительству местом сражения, неожиданно буквально стекает в подвал и приключенцы оказываются по пояс в грязи. Кажется это трансмут…

Д: Какой красивый ход! Любимый прием Дориана Бастарда использован против него. Ай да Ракот, ай да.. гхм, ДМ. Но я вижу, что некоторым эта грязь особенно неприятна. Кто же это там барахтается? Да это же наш новичек! Айрини! Однако, кому по пояс, а дварфам по уши... Буквально, грязная смерть получается?

М: Данилко, ты словно в воду глядел... *трагическим голосом* Кажется, файрбол пережили не все игроки. Товарищи конечно немедленно вытаскивают всех погибших, но в этом соревновании ни Айрини, ни Женевьев уже участвовать не смогут...

Д: Ай-йяй-йяй. Вот и первые смерти на этих играх, первый спаленный инвентарь. Ракот держит свою марку. Похвально, похвально... Но вернемся к бою.

М: Остался все один-единственный маг, но ведь они и есть - основная сила! Мы видим, что маг стоит на земле, а приключенцы тщетно пытаются к нему пройти. Видимо, маг окружил себя надежной невидимой защитой... Но что это? Хитроумный Ивейнтин бросает какое-то зелье... и оно перелетая стену разбивается рядом с магом!

Д: Нет вы посмотрите, вы посмотрите! Опять этот неугомонный рейнджер Ивейнтин! Мда! Можно сказать исход боя решен. Как ты думаешь Мелинда?

М: О да! Маг, совершенно потеряв голову, бросается на рейнджера с кулаками и попадает прямо в нежные объятия Морганы!

Д: Естественно, Моргана довольно ревностно относится к своим обязанностям супруги.

М: ДМ Ракот рыдает! Мага забили голыми руками! Но что это? Рыдает и Моргана! Она так ни разу и не смогла ударить по врагу, была занята его удержанием!

Д: Воистину хоть смейся, хоть плачь - два новичка погибли, кольцо с "Вишем" не получили, главного злодея с ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ СИЛОЙ банально забили кулаками, насмотрелись на голых паладинш.. В общем - есть что вспомнить!

М: Действительно, эту игру будут вспоминать еще долго! А любители игр могут вместе с нами быстро вспомнить то соревнование, которое проходило параллельно с этим, и которое как-то ускользнуло от нашего внимания. В этой небольшой игре, не вошедший по итогам в общий зачет слета, принимали участие магичка Арис, жрец Шорин и плутовка Ингрид. Нельзя сказать, чтобы это соревнование могло быть занесено в их актив.

Д: Мда, не шибко веселое получилось приключение, судя по распечаткам. В чем там была завязка, Мелинда?

М: Завязка была банальной - сопроводить юную парочку к лорду в столицу для заключения брака. Плевое дело, казалось бы, если бы игроки поменьше смотрели по сторонам и побольше обращали внимания на своих "подопечных".

Д: Да. Классика лопоухства! Что ж это вы, приключенцы? Ведь это вам не "дареный конь". Между прочим, надо упомянуть, что проводит эту игру наш московский гость ДМ Фолси. Довольно неординарный ДМ должен заметить... и тем краше должен быть поход.

М: И пока приключенцы обшаривали кусты в поисках невидимого иллюзиониста, юноша-маг, скрытый под личиной "жениха", обычного кузнеца, откровенно развлекался и только что не смеялся в открытую. Зато наблюдатели (из участников слета) хохотали с удовольствием!

Д: Да что ж это такое? Неудача за неудачей! И девушку украли, и жених не жених, вообще не понятно что творится!

М: Не волнуйся, Данилко, девушку нашли обратно, правда чуть испорченной, но легче от этого не стало. Князя не спасли, трофеев не добыли и, в общем, все было кисло. Зато эта игра неожиданно стала логическим началом следующей, уже официальной. Их можно объединить одним общим названием "Девочка - главный враг приключенца". Впрочем, не будем забегать вперед.

Д: Или "Осторожно. Девочки!" Хи-хи. Но это мы действительно забегаем вперед.

ВТОРОЙ ДЕНЬ СОРЕВНОВАНИЙ

М: Начнем по порядку - с представления участников игры.

Д: Итак, игру снова ведет неподражаемый и неподкупный ДМ Ракот (апплодисменты). Команду приключенцев в этот раз составляет более-менее слаженный по уровням состав:

М: Ральф Грей - хоть и новичок игр, но уже проверен: выжил в первом походе у ДМа Ракота, а это что-то да значит!

Д: Неподражаемая ни по манерам ни по вредности - дварфа Айрини! Уже один раз погибла в походе Ракота, но все одно туда же ...мдаа, она еще и упрямая!

М: Да-да, в очередной раз доказывает она нам это. Хоббит Шорин решил также побороться за официальные очки - я вижу его среди участников. Может быть, этот миролюбивый жрец сможет удержать остальных от опасных поступков.

Д: Назову самого сильного игрока этой группы - очаровательная магичка Арис! Пятый уровень! Это вам не хухры-мухры! Уже и яичницу поджарить можно, и в зубах у монстра поковыряться … мэджик мисслом ;)

М: Мы еще увидим это ее самое любимое оружие в действии! Есть в этой группе и еще один маг - теург Мартин. Во время летних игр он многим запомнился своим противостоянием с двумя другими игроками. И смотрите-ка: он все еще жив и здоров! Это говорит о его незаурядных способностях!

Д: И последний участник команды приключенцев – Мот ли Фолс. Между прочим, это псевдоним нашего незаурядного ДМ-а Фолси.. (*задумчиво*) так что все присматриваем за ним. Уверен, что он тут что-то отчебучит.

М: Итак, все участники в сборе, и по старой доброй традиции отправляются в лес на охоту за дварфами. Ну, неужели еще непонятно, что кроме Айрини в лесу никакие другие дварфы не водятся, а эту особу лучше не ловить - дороже обойдется.

Д: Ты знаешь, по моему участники игры "прислушались" к твоим словам и пошли просто в лес, по ягоды, по грибы... ну или раков половить. Тут уж не разберешь.

М: Ну, и в поисках места где зимуют раки, куда-то забрели... Так далеко, что найти обратную дорогу не представлялось никакой возможности. Как вдруг - все самые интересные приключения начинаются именно так - вдруг они услышали детский плач. Ребенок в глухом лесу - разве есть что-то еще более беззащитное и трогательное? Вот и наши приключенцы так решили и быстро добрались до источника звука.

Д: Ты знаешь, Мелинда, мне что-то этот детский плачь тоже не очень нравиться. О, а вот и сам источник "позывных". Мдааа некрасивая картина, не красивая. Как бы ты ее прокомментировала, исходя из своего опыта приключенца?

М: Ну, что здесь можно сказать... С одной стороны, когда страшное дерево-монстр схватило опасного воина, побрезговав беззащитной девочкой, это внушает некоторые подозрения. Но с другой, возможно, монстр просто решил избавиться от того, кто более опасен? Примерно такие же мысли возникли, кажется, и у наших игроков. Часть из них кинулась спасать девочку, а вторая часть - остановилась в отдалении покурить бамбук и посмотреть, что же станет с их товарищами. Трогательное согласие в партии, не находишь, Данилко?

Д: Хмм, действительно, "завораживающая" картина: Ральф и Шорин бегут к чуду-юду древесному спасти девочку, а остальные растянулись в отдалении и ждут, когда же монстр-таки заглотит этого "неспокойного" воина.

М: И это несмотря на то, что меч у воина явно магический! Поразительная выдержка перед лицом пропадающего в пасти мэджик итема! А Шорин что-то не рассчитал своей скорости. Ральф легко обогнал его, схватил девочку и на обратном пути снова обогнал. Теперь между запыхавшимся хоббитом и ненаевшимся деревом никого нет! Как бы не пришлось жрецу поплатиться из-за своей доброты!

Д: Мдааа, мудрости жреца нет предела. Очевидно он решил, что насытившись взрослым мужчиной, дерево-монстр успокоится и уйдет восвояси. Как бы не так! Посмотрите как они несутся по поляне! Загляденье!

М: Да, а монстр, буквально дышущий в спину Шорину, делает этот забег еще более захватывающим.

Д: Но что это? Да это же Арис и ее мэджик мисайл! Браво Арис! Покажи этим салагам как надо разбираться с потенциальными буратино! Фолси не отстает, и его стрелы тоже ищут свой путь к страшилищу.

М: Казалось, еще минута и монстр будет повержен - но тут неожиданный поворот: дерево, доселе бывшее совершенно обычным, вдруг размахивается веткой и атакует. Взамен сбегающему монстру перед приключенцами оказывается еще один трент. А ведь мэджик мисслы уже на исходе!

Д: Я не верю своим глазаМ: Фолси разворачивается и целится в девочку!!.Что ж это он? К нему же идет второй монстр! Куда?! Куда он стреляет?!!! Он стреляет в первое дерево! Мелинда, может ты понимаешь что-нибудь? Ай-ай-ай! Второй трент хватает и ..съедает Фолси! (*грустно*) у него не было ни шанса.

М: Ну что ж, он сам сделал свой выбор! Не думаю, что он просто потерял голову от страха, похоже что действия были хладнокровными. У нас первая потеря, и к огромному нашему сожалению - это потеря которой можно было бы избежать. Но, кажется, наконец заговорила девочка! Она убеждает всех, что деревья, "бяки" в ее трактовке, боятся огня, и приключенцы решают последовать этому совету. Они ночуют относительно спокойно, а наутро умудряются даже найти останки погибшего товарища!

Д: Причем не только его останки, но и останки первого монстра. Мот Ли Фолс последним выстрелом все таки сразил этого древесного гиганта и внутри его дупла обнаружился полупереваренный труп того несчастного, которого партия так и не решилась спасти.

М: А также и магический меч! Ура!

Д: Первые смерти, первые потери, первая добыча... Как это все переплетено.

М: Что-то тебя потянуло на философские размышления, Данилко! А между тем приключенцы начинают делиться своими ночными снами и что выясняется!? Почти всем ночью снилась эта самая несчастная кроха! Ох, не к добру это! Кроха, кстати, уже почти успокоилась и начала более-менее внятно говорить. Правда, все ее речи в основном про "дядю Дори", которого схватила "бяка", и, собственно "бяк", которые водятся в лесу. Где-то я это имя уже слышала...

Д: Ммда, какое-то знакомое звучание. Надо будет потом в списке горожан посмотреть... Ну а пока, приключенцы решают довести это невинное дитя в дом к ее безвременно почившему дяде Дори. Хмм, опять через лес, опять в компании с девочкой... А вот это уж точно мне напоминает кое что, и я даже знаю что! Шорин?! Арис?! Чекаем, чекаем инту!

М: Инту-то чекают все, но девочка упорно "проходит" все проверки на зло и магию. А без доказательств на одних подозрениях оччень сложно бросить в лесу мааленькую девочку! Между тем подозрения все подкрепляются: то намеками цыганки-гадалки, то снами... как вдруг в одно "прекрасное" утро в лучших традициях "мафии" - у нас труп, господа.

Д: Хе-хе, а счастье было так возможно.. и так возможно, и так возможно. И бедный Мартин уже ни чего не сможет рассказать ни о своих снах, ни о своей последней ночи... Партия встревожена: часовой в параличе, а Мартин в... в местах столь отдаленных. Понятно, что тут поработал кто-то из группы. Но вот кто бы это мог быть?!! (*все дружно смотрят на девочку, невинно играющуюся куклой*)

М: Зрители надеются, что на этом жертвы прекратятся, но ДМ Ракот невозмутимо раскидывает дайсы. Игра продолжается. Проходит еще одна ночь, и тут девочка решает сделать прямо-таки сенсационное заявление! Смотри, Данилко!! Кажется... нет, я не верю своим ушам... кажется, она назвала Ральфа папой!

Д: Вот так "коленкор"! Помнится, у нас уже был "дядя"? Теперь "папа". Что же будет дальше?

М: Очевидно, дальше должны пойти братишки и сестрички. Сразу видно, что девочке не хватает семьи!

Д: А тревога группы растет. Два члена команды потеряны...и приключенцы решают не слушать девочку, а самим выйти из этой местности. Мда, а вот и оправдалась одна из заповедей походной жизни "всегда берите с собой файтера"... как минимум - будет кому нести трупы.

М: И Айрини, не жалуясь на жизнь, взваливает на себя и трупы, и вещи трупов. А вот Ральф почему-то чувствует, что его рюкзак потяжелел. Какая яркая гамма ощущений отражается на лице игрока!! Что там – змея, дракончик, привидевшаяся во сне ведьма с когтями? Специально так не сыграть! Впрочем, быстрая проверка показывает, что внутри ничего не добавилось и не убавилось - видно что-то не в порядке с самим Ральфом.

Д: Ну наконец! Наконец-то глаза наших героев одновременно взглянули на маааленькую девочку и моргнув сглотнули ком в горле. Удалившись, якобы на отдых они начали "жаркую" дискуссию по поводу девочки... Аккуратней! Она всего лишь в десятках метров от вас!

М: А Ральф, превозмогая скуку и любопытство, развлекает, а точнее - отвлекает "дочурку". Мне кажется, судьям стоит присудить ему дополнительные очки - за выдержку! Как ты думаешь, Данилко?

Д: Даа, несомненно. Это чего-то стоит! Зачатки подобной выдержки он показал еще в первом походе Зимних Игр. Там это помогло ему, первоуровневому(!), выжить в бойне 12-и левельных персонажей. Посмотрим, какую службу сослужит это ему теперь? Но вот я вижу, как все вернулись к костру и укладываются спать. Ой что-то там не так... Я чувствую напряжение в команде… что-то там не так!

М: Да-да, судя по лицам, что-то они затевают. Но что делает Айрини!!! Посмотрите!!! Она берет пращу и стреляет в девочку. Какой душераздирающий вопль! Все матери на трибунах хватаются за сердце и некоторые даже кидаются вниз, к площадке с требованием остановить игру.

Д: Я чувствовал! Я чувствовал!!!

М: Но что с остальными? На лице малышки выступает кровь, а они словно застыли в нерешительности. Только Ральф перехватывает руку дварфы, пытаясь хоть как-то остановить это побоище. Похоже, наступает кульминационный момент игры! По лицам Арис, Шорина и Ральфа я вижу, какие огромные сомнения раздирают их души! Довериться интуиции или совести? А вдруг они ошибаются и девочка просто беззащитный ребенок? Девочка кидается к Ральфу, молит новообретенного папу защитить ее, целует... (барабанная дробь) Воин падает замертво, а по трибунам проносится вздох изумления, и вместо девочки перед нами оказывается старуха с огромными когтями.

Д: Вот оно истинное лицо всех бед этого похода. Какая отвратная старушенция получилась! Ну теперь то не надо колебаться, и можно смело разворачивать свое оружие против данной ошибки природы.

М: Ну а дальше как в старой сказке... Дед бил-бил, не добил, баба била-била, не добила... Но тут Арис метким мэджик мисслом ударила и добила!

Д: Мдааа, Ракот в очередной раз постарался и чуть не превзошел самого себя! Половина партии ушла за Серые пределы, половина зрителей чуть не слегла с инфарктами, половина блока сигарет выкурено. Показательный оказался поход. Что ни говори, а своя мудрость в нем присутствует. Вот, партия тоже стоит в стороне призадумавшись... выжившая половина партии.

М: От Фолси удалось добыть лишь кровь, и это тяжело скажется на его воскрешении. Остальные "пришли" в более сохраненном виде. Что ж им повезло больше... если так можно сказать. Хотя в свое время сопартийцы и подумывали отрезать и оставить у себя лишь какую-то часть Мартина, чтоб не носить с собой все тело. Но опять же, упрямство дварфы не только обеспечило Мартину спокойную жизнь после воскрешения, но и избавило всю партию...от лицезрения кровавой "разборки" теурга на составные.

Д: Ну что ж... на этом сегодняшний день Игр закончен. Мы с Мелиндой прощаемся с вами до завтра. До самого главного дня Зимного слета - Дня фановского похода!!! Ждем вас завтра! Не скучайте!

М: До новых встреч!

Ах, какая западня! Авторы репортажа прервались на самом интересном месте! Но редакция газеты торжественно клянется вытрясти из этих двоих продолжение репортажа и опубликовать его в следующем номере газеты :-)



Юмористическая рубрика



Доброй традицией всех Хоупслендских слетов стало тщательное протоколирование различных игровых ляпов, казусов, оговорок. Мартин, Дориан и Бяха не изменили данной традиции и на этот раз. Дааа … чего только не ляп … не скажешь в пылу игры! Судите сами, дорогие читатели! :-)

1) Приятно умереть с бутылкой героизма в руке – чувствуешь себя героем (Арис)

2) Паладин по колено в экстазе (Жак де Моле)

3) Первая стадия активации – она немного беременна (Ингрид)

4) У меня есть идея, отдающая новизной (Бяха)

5) За нами шляется группа в инвизе и кастует детект меджик (Арис)

6) - Сколько у тебя хитов?

- Один хит.

- Наверное, больно! (автор неизвестен)

7) Поразмялись – покидались мостами в пропасть (Дориан)

8) Партия! Долго кричать не буду! Вейнт, пельмени поставили? (Дориан)

9) Труп, трупее не бывает.

Немного копирайтов из карточек игроков, комментарии излишни :)))

Развращенный ребенок – ДМ Ракот (умер)



Разное


Статьи, рассказы, стихи и прочие продукты интеллектуальной деятельности Хоупследнцев присылайте Арсин
Книга жалоб и предложений находится там-же :-)

Отложить газету