"ЗВОН КЛИНКА. №25"


Колонка редактора.

Вот и отшумел Богуславский слет. Казалось, что неделя - это так долго, но, наверное, нужно окунуться в эту атмосферу, чтобы понять, как же на самом деле это мало! И теперь придется целый год ждать, чтобы снова собраться на уединенной лесной поляне, поставить палатки, разжечь костер и, позабыв свои реальные имена и ранги, превратиться в бардов, воров, воинов и магов … До следующего слета в Богуславе еще далеко. Но теплые воспоминания, фотографии и яркие впечатления от прошедшего слета помогут нам скоротать это время. В этом номере газеты я хотела бы донести до всех вас, побывавших на слете и не побывавших, частичку той захватывающей сказочной атмосферы, в которую окунается каждый приехавший в Богуслав человек …


Богуславская хроника

Слет в Богуславе - это не только время для общения в реале и походов, но, кроме того, это еще и время невероятных открытий. В этом разделе читайте о немыслимых открытиях, которые сделал во время слета уважаемый Ракот. Вашему вниманию предлагаются сенсационные разоблачения всех участников слета! Вы ведь хотите узнать правду о нас?

За время последнего слёта я в ужасе узнал:

1) Арсин не вредина!
2) Маэда в реале не японец!
3) Рэтти на самом деле добрый!
4) Всё что я думал про Повелителя Ночи, когда четыре месяца занимался его карточкой, ПРАВДА!
5) В Калининграде тоже есть электричество и Интернет.
6) Самый страшный манчкин в Хоупсленде - это Вейя.
7) Девушки даже в алхимической лавке могут закупаться часами, что уж говорить об отделе по продаже доспехов.
8) Джаба хорошо отыгрывает не только скейвенов.
9) Драколича не так уж сложно убить.
10) Кое-кто может назвать ведьмака милым парнем.
11) Рыцари смерти не всегда злые.
12) Арсин совершенно точно не вредная.
13) Дориан с лёгкостью может бежать из любой тюрьмы, если ему дать кусок железа и научить заклятью "нагреть металл"
14) Дварфы бреют бороды.
15) Количество скелетов, которое может убить Ведьмака много больше 100.
16) Кара прекрасно поёт и играет на гитаре.
17) Ивейнтин умеет ездить верхом и фехтовать длинным мечом.
18) Моргана тоже это умеет
19) Маленькие девочки, которых партия встречает в тёмном лесу, обычно ведьмы.
20) Бабетте (персонажу) двенадцать лет.
21) Приключенцами не всегда движет жажда наживы.
22) Паладины могут жить долго и счастливо.
23) Все тюрьмы во ВСЕХ мирах сделаны специально для того, чтобы из них можно было сбежать.
24) Арсин НЕ вредина!!!!!!!!!!

Сводку сенсационных разоблачений подготовил Ракот.


Статьи


И эта рубрика нашей газеты будет сегодня несколько нетрадиционной! А все потом что неутомимый труженик Ракот вознамерился поведать нам о походах, проведенных им на слете в Богуславе. Что ж … читайте и завидуйте!

Ну, НРПГ часть слёта, как уже упоминал на форуме Джаба, удалась. А что же с немаловажной частью слёта - походами? Они, как и ожидалось, удались тоже.
Обо всех я, к сожалению, поведать не могу, так как велись они параллельно, но те, что провёл сам, опишу максимально подробно.
Начали играть мы ещё дома у Ивентина и Морганы, которые, проявив огромное мужество, приютили у себя дома толпу приключенцев. Что стало с домом, я описывать не буду, так как речь зашла о походах, но если вы напряжёте фантазию, то примерные масштабы разрушений легко сможете представить.
Поход "Истинный Бог" был первым из целой цепочки сюжетных походов на север от Хоупа, в которых приключенцам предстояло посещать государство Эрсиннор и его прибрежные воды.
Правда в первом походе выйти в море приключенцам не грозило, зато они узнали, что если долго идти на север от яблоньки, а потом в специальном месте развести костерок, то изо всех дыр в земле полезут гадюки, но если и это Вас не напугает, то вылезет большая гадюка и вас съест. Соавторами этого открытия явились Лаки и Рикит, которые, проверив на своих сапогах, крепость змеиных зубов. Стремглав кинулись в Хоуп за подмогой. По иронии судьбы в состав подмоги вошли Моргана и… маленький зелёный чёртик… да да, вы не ослышались, маленький зелёный чёртик. Совместными усилиями группа нашла логово змей, которое по совместительству служило храмом Ю-анти.
Скейвен Рикит привязал к товарищам веревку, и смело полез внутрь. Несколько ударов, десяток финтов и немного хитрости и гигантская гадюка лежит, порезанная на маленькие ровные кусочки. И тут с потолка посыпались кучи других змей. К счастью, Рикит с проворностью крысы юркнул в проход, и змеи его не достали. Но те, кто был сверху, всего этого не знали и, прикидывая общую стоимость носимого Рикитом инвентаря, кинулись вниз. Чёртик, а за ним и Моргана по верёвке нырнули в проход. На поверку чёртик оказался не таким уж маленьким, и верёвка предательски лопнула. Что случается с живым организмом, если он падает в кучу ядовитых змей, думаю можно не рассказывать. Но Моргана выжила… одна.
Вскоре выяснилось, что верховный жрец Ю-анти мёртв, а всё племя отправилось в неизвестном направлении. Грустно. Хорошие были ребята.
Второй поход со звучным названием "Верховный судья" тоже провёл я, правда, уже в Богуславе. Да и компания подобралась посерьёзнее. Чего стоял один Дориан, убивший не так давно, одним ударом шпаги, настоятеля ведьмачьего братства. А великая бардесса Кара, которая не только плечом к плечу сражалась с группой чёрная сталь, но и с большим отрывом выиграла турнир бардов у вашего покорного слуги и у старосты посёлка. Хватало тут и старых знакомых: Лаки и Рикита. Простая, казалось бы, задача, доплыть до Эрсиннора и провести расследование, обернулась проблемой ещё в начале пути. Ну, кто же мог предположить (кроме меня, разумеется), что приключенцам встретиться пиратский корабль вместо пассажирского. В итоге Дориан решил не рисковать жизнью товарищей и сдался без боя. Несколько попыток побега и конфликтов с матросами и командир абордажной команды решил предложить Бастарду сделку. Не буду вдаваться в подробности диалога, но суть сделки была в том, что Дориана и Лаки отпустят, а Кару оставят в заложники. Ну что будет с карой на корабле с доброй сотней пиратов на борту, если через три месяца Дориан не принесёт выкуп, думаю ясно и без объяснений.
В городе, получив квест, приключенцы (видимо перенервничали) стали бросаться на стражу и очень быстро загремели в тюрьму. Сроки выплаты неумолимо приближались, а свежий воздух свободной Кубы и не думал дуть в лицо заключённым и только Рикит, благополучный избегавший и плена пиратов и тюремного заключения, носился по городу аки угорелый и искал пути решения проблемы.
Благо кто-то из правящих структур города вспомнил (с доброй подсказки Скейвена), что Дориан некогда очень помог государству в борьбе с пиратами, и его выпустили на поруки.
Расследование, из-за отсутствия финансирования, двигалось очень медленно, а давно истраченный аванс совершенно не помог делу. Пришлось Дориану продать свою фамильную шпагу. Приток финансов мгновенно продвинул дело вперёд и вскоре приключенцы вышли на подпольный клуб, в котором проводились гладиаторские бои.
Решив, что самый лучший способ попасть внутрь этого клуба - это принять участие в состязаниях, Дориан и Рикит стали гладиаторами.
В живых должен остаться только один, звучал, скопированный с последнего героя лозунг на воротах клуба. Так оно и вышло. Толи из-за великого мастерства, толи слепым жребием богов, выжил именно Дориан. А вот отметить победу вместе с хозяевами клуба он согласился зря.
В общем очнулся в подвале, взломал дверь, всех сдал, получил награду и кинулся выкупать Кару. Успел. С большим трудом, но успел.
Прибыль по данному походу, который длился почти сутки, на четверых приключенцев, составил 193 золотых. Вычтем из этого весь инвентарь и получим БОООЛЬШОЙ минус.
Прибыль по этому похода, одного пирата, составила 1800 золотых.
ВОТЬ.
Третий поход был прямым продолжением второго и даже основной квест был выдан в походе "верховный судья". Плыть предстояло за золотом и бриллиантами, а потому поход я назвал "Драголич".
Страшно? Вот и приключенцам было страшно, а потому состав набирали боевой.
Рэтти, Ивентин и Моргана были взяты в качестве эльфийских пулемётчиков. Ну а как ещё назвать существо, которое под зельем скорости выпускает четыре!!! Стрелы в раунд и попадает в дракона с вероятностью 50%. Сразу вспоминается фраза Джабы: "Броня эльфийских танков светиться - орки рядом".
Вейя оказывала магическую поддержку и отвечала за общение со всеми растительно-животными объектами встречающимися по пути (не даром же друид на половину). 12-ти летняя Бабетта и чуть более старшая Кара, отвечали за моральный дух отряда, ну а Арсин должна была помогать Рикиту воровать… эээ..э.э… тоесть сохранять честно присвоенное добро.
Но, посмотрев в маленькие красные глазки Драголича, и подцепив заодно оливковую слизь, которую огнём и мечом сгоняли со спины Морганы (кстати спину потом пришлось реанимировать в храме света), приключенцы попрыгали в Тартану и на всех парусах поплыли обратно в Хоуп.
Но деньги, которые хранил Драголич, не давали покоя товарищам, а узнав, что если Драголича долго не кормить, то он и дышать не сможет.
В общем, Дракона били долго. Он отвечал тем же, но звёзды были на стороне прикюченцев, точнее сказать на стороне почти всех приключенцев. Ив, искренне полюбивший Моргану всей своей рэнжерской душой, спасал любимую до последнего, и…
Узнал все минусы лозунга "При еде тщательно пережевывайте пищу", так как и его голова и большая часть инвентаря к дальнейшему использованию были непригодны. Бросившаяся на помощь Рэтти, даже лук натянуть не успела, как ударом огромной лапы, в чуть живом состоянии была отправлена в стену.
Судьбу дракона решила Моргана. Не вынеся смерти любимого, она всадила две стрелы подряд в, извиняюсь, задницу дракону, и тот склеил ласты.
Но самое печальное началось потом. Ярко синий бриллиант ценою более 5000 золотых содержал в себе душу Драколича, которая могла, окажись рядом труп любого пресмыкающегося, вселиться в него и всё можно начать сначала.
Вот вам картина, затмевающая славу чёрного квадрата Малевича, красоту морских пейзажей Айвазовского и даже картину "Иван грозный убивает собственного сына. С моей лёгкой руки назовём её так…
"Обливающийся горючими слезами приключенец, столярным топором колет на части огромный алмаз".
А потом был "Вересковый мёд". Этот поход выходил из сюжетной линии всех остальных моих походов и был сделан, как дань моего уважению Стивенсону и его одноимённому произведению. И снова, совершенно не сложный квест по добыче рецепта верескового мёда, известного лишь горстке чудом оставшихся в живых представителей некогда великого народа, поставил приключенцев в тупик. Сначала, спасая жизнь пивоварам, они убили нескольких солдат королевской армии, за что и были арестованы. Точнее их попытались арестовать. Благо, широкий ассортимент алхимической лавки Хоупа, помог двум из трёх приключенцев спастись бегством. Но попытка спасти товарища обернулась пленом для двенадцатилетней Бабетты. Оставшаяся одна посреди вражеского лагеря Арсин, не нашла ничего лучше, чем убить короля. Как после этого ушастую воришку ловило 200 солдат рассказывать не буду, но поймали и долго били. После долгих переговоров Арсин дали ещё один шанс, и она им воспользовалась, с огромным удивлением узнав, что главное в вересковом мёде вовсе не вереск, а опреснённая морская вода. Бррр… дрянь! Но людям нравится.
А потом была последняя ночь слёта и поход под названием "Золото Дураков".
Фраза, оброненная умирающим от ран матросом, звучала так: "Горы золота, горы золота. Бойтесь лунного света." И произвела эффект разорвавшейся бомбы. Толпа приключенцев погрузилась на Тартану и бесстрашно кинулась в место расположения клада. Ну откуда им было знать, что, появляющаяся на несколько секунд в море, вторая лунная дорожка вовсе не игра воображения полусонной ночной вахты, а умело маскирующаяся драконья черепаха. Кто мог подумать, что плача на обломках разбитой монстром Тартаны, приключенцы найдут не голодную смерть, а целое поселение потерпевших кораблекрушение матросов.
И приключенцы решили мстить.
Сутки они рыли окопы в неподатливой скале. Несколько часов выкладывали личные сбережения золотистой дорожкой, чтобы выманить черепаху. Несколько минут етерпеливо ждали когда огромная рептилия выползет на берег. И в несколько залпов превратили черепашку в не только ценный панцирь, но и в три четыре десятка тонн легкоусвояемого мяса. В итоге всё кончилось прекрасно… только черепашку жалко.


Интервью


В этой рубрике читайте интервью, которое взял многоуважаемый хоббит Фэрн у не менее уважаемого старосты Хоупсленда Рэтти. Это интервью было подготовлено до нынешнего слета в Богуславе, но актуальности и, что главное, интересности своей оно не утратило.

Время под Яблонькой летит с неумолимой быстротой и вот уже Авгрусть месяц на носу, а это значит что вскоре ещё одна группа отважных приключенцев отправится в таинственный и загадочный мир Реал, о котором все слышали, но никто (за исключением нескольких отважных героев) не видел... Разумеется уважаемая редакция нашей не менее уважаемой газеты "Звон Клинка" не могла не заинтересоваться куда это с завидной регулярностью каждый год отправляются группы приключенцев! Узнав, что и в этом году планируется опасная экспедиция туда, мы решили получить информацию из самых первых рук у главного инициатора этих авантюр - у Рэтти, известной плутовки и старосты посёлка Хоупесленд.

Рэтти: Ну да, конечно. Как отдыхать - так все горазды, а как отдуваться за слёт, страничку делать, отчёт писать, фотографии выкладывать, интервью давать - так сразу Рэтти. Эхх, нелегка ты эльфийская женская доля. Все припахать норовять…

Фэрн: Здравствуй, Рэтти. Прежде всего хочу поблагодарить, что нашёл немного времени и согласилась ответить на мои вопросы... Итак, не будем тянуть и сразу приступим к делу! Хотелось бы узнать сначала, куда же всё-таки каждый год отправляются отважные приключенцы? И чем оно так примечательно?

Рэтти: Здравствуй Фэрн, здравствуй. :-)
Ну, будем считать что ты уже спросил о моём здоровье, о здоровье моих близких, поговорили о погоде, о новостях, а я тебе степенно и неторопливо ответил. Таперича можно и к делу. Куда едем ? В лес едем. Высоченные сосны подпирают небо и пахнут тёрпкой смолой, под ногами пружинит мягкая подстилка из хвои. Шустрые белки когда никогда шурухнутся вверх по стволу, только мелькнёт рыжий хвост испуганной плутовки да посыплется из под коготков сухая кора. Небольшие земляничные полянки, уже тщательно обследованные местными обитателями всегда приберегут для тебя одну-две маленькие ароматнейшие ягодки, если конечно ты не поленишься стать на колени и заглянуть под каждый листочек. Речка мирно плещется о песчаный берег, приглашая искупаться, а если заглянуть подальше, в заводи окружённые стеной густого камыша, то река порадует тебя маленьким чудом - цветущей кувшинкой. Шелест дождя по палатке убаюкивает так, как ничто на свете. Треск ночного костра, его тепло, маленький круг света, за которым раскинулась необъятная и неизведанная темнота. Чистое звёздное небо, высоко-высоко. Можно смотреть на него долго-долго, просто наслаждаясь мерцанием звёзд… Тяжело всё описать. В общем - в лес едем.
Хммм… так глядишь по ходу дела и на второй твой вопрос ответил… :-)

Фэрн: С этим понятно, но почему именно Богуслав? Я думаю это далеко не случайно и с этим связана какая-то история! Было бы любопытно узнать об этом побольше...

Рэтти: Ну, какой-то жуткой и ужасной истории нет, и не надейся. Просто, когда я был маленьким… не, не так. Когда деревья были большими - родители возили меня туда каждое лето. И мне там очень-преочень нравилось. Половить пескарей в речке (мелких я выбрасывал, а крупных складывал в спичечный коробок :-) Собирать грибы, просто носиться по лесу. Классно было. Это сейчас, уже будучи взрослым человеком, я оцениваю это место немного по-другому. У него очень хорошая, добрая и здоровая аура. Куда-то уходят страхи, переживания, просто чувствуешь себя свободным. Живя в городе - уже привыкаешь к этому давящему фону напряжения, конфликтов, злобы. А выбравшись туда - понимаешь как хорошо без всего этого.

Фэрн: Ну хорошо, с местом сбора вроде всё понятно - а с чьей легкой руки вообще появилась эта задумка каждый год собираться? В чью светлую голову пришла первому эта замечательная идея и кто был организатор первого слёта в Богуславе?

Рэтти: Дык опять же, моя вина. Тогда Хоупу едва год исполнился. Коллектив был уже дружный, большей частью сложившийся. Вот и пришла мне в голову безумная идея - собрать жителей Хоупа вместе. Встретиться в живую. Чертовски интересно было - какие мы в реале. И, что самое удивительное - таки нашлись безумцы которые приехали. В незнакомое место, на встречу с незнакомыми людьми, с которыми они общались лишь через анонимное стекло монитора. Причём некоторые приехали за тридевять земель, не побоялись что всё окажется неинтересным "Пшиком". Нет, конечно была серьёзная подготовка с моей стороны, была беспримерная по своей безумности двухсуточная поездка без особых денег, без палатки с одним фотоаппаратом в незнакомую местность (я там в последний раз был лет 16-17 назад, там вообще всё могли снести, перепахать) и с ночёвкой в мокром после дождя лесу на брёвнышке. Была создана завлекающая страничка, выложенные фотографии, написан красочный отчёт… но всё-таки... Были серьёзные опасения что я там буду кукарекать один… Однако, приехали. И ещё сколько !
Так что получается - вся вина за организацию первого слёта целиком и полностью лежит на мне.

Фэрн: Слёт хоуповцев в Богуславе проходит уже третий год... Думаю за это время у вас появились свои традиции и обычаи? Знаю например, что неизменно каждый год над лагерем приключенцев гордо реет плакат "Hopesland welcome you" - может быть есть ещё что-то, о чём интересно было узнать? ;-)

Рэтти: Традиции… Да, уже кое-какие выкристаллизовались. В частности - торжественное распитие бутылочки Орочьего боевого зелья "Дыхание Дракона" - достойного потомка знаменитой "Жраковки". Вона, на этот слёт у меня тоже припасена бутылочка. Уже почитай год настаивается. С ужасом представляю - как это зелье можно будет пить. От него же кожа на языке облазит. Самые малодушные его в прошлый раз водкой разводили, чтобы оно не таким злым было. И всё равно глаза на лоб вылазят. Но что поделаешь - традиция.

Фэрн: Всем известно, что приключенцы народ непоседливый и весёлый! Уверен, что и на слёте дело не обходилось без забавных казусов и интересных историй? Может о некоторых из них стоит рассказать поподробней?

Рэтти: Да ты знаешь, самый прикольный казус слёта - это увидеть человека, которого ты знаешь лишь по персонажу - в живую. Это неописуемое состояние. Когда вместо щуплого эльфийского рэйнджера Ивейнтина - видишь здоровенного детинушку, косой сажени в плечах хитро улыбающегося из под очков… Вместо благородного лорда Дориана - высокого худощавого хиппи с длиннющими волосами… Вместо чинного жреца Храма Света Ви`Саро - маленького щупленького парня с панковской стрижкой "Ирокез"… А вместо изящной эльфийской воровки Рэтти - небритое чучело под метр-восемьдесят ростом… Ощущения от того что ты ждал, каким ты себе представлял своего товарища по его персонажу и что есть на самом деле - это незабываемый контраст. Такое надо испытать хоть раз… Хотя, как ни крути, а когда знакомишься поближе - всё больше и больше встречаешь знакомых черт характера, стиля поведения, реакции. Начинаешь играть и внешность замыливается, перестаёшь обращать на неё внимание, и за личиной сидящего перед тобой Андрея - нет-нет да и проскочит хитрющая мордочка Фредерика, задумывающего очередную беззлобную пакость или изводящего жреца Токара спорами на богословские темы касательно возможности причисления скунсов к лику святых… :-)

Фэрн: Чем приключенцы заняты в первые дни итак ясно - сначала радушные приветствия, новые знакомства... Потом поднятия чарок и взаимные клятвы в уважении... Потом никто ничего не помнит и жутко болит голова... ;-) Но чем же занимаются приключенцы потом? Ведь слёт длится не день и не два, а целую неделю!

Рэтти: А её и не замечаешь этой недели. Знаешь ведь - есть время объективное, которое течёт неизменно. И есть время субъективное, которое может очень сильно меняться в зависимости от того чем ты занят. Пятнадцатиминутное ожидание автобуса на остановке растягивается в липкий кисель. А недельный слёт пролетает в один момент. Вроде только сидели, играли, ходили за дровами, черпали кружками кофе из общего котелка, вымазывали печеньем последнюю банку сгущёнки как Опа ! - все сидят грустные, потому как неделя пролетела и завтра с утра уже надо уезжать. За игровыми сессиями и повседневными заботами время пролетает мгновенно.

Фэрн: Да, вижу что время в Богуславе летит быстро и незаметно для участников слёта - уж им точно скучать не приходится! :-) Но возможно в этом году будут какие-то изменения в привычном для приключенцев расписании слёта? Какие-нибудь интересные сюрпризы? Надеюсь, можно чуть-чуть приоткрыть завесу тайны, чтобы заинтриговать наших читателей?

Рэтти: Ну, есть пару сюрпризов. Во первых - в этом году мы попробуем впервые организовать небольшую полевую игру. Организаторами являются Ивейнтин и Дориан. Это будет так сказать - пробный шар. Если понравиться и дело пойдёт, то развернёмся пошире и в дальнейшем будем организовывать уже полноценные полевые игры, с мечами, доспехами и прочими атрибутами. Да и в плане проведения походов я тоже подготовил игрокам небольшой подарок. Помимо игровых виртуальных объектов - планируемые походы будут снабжены объектами вполне натуральными. В частности для планируемого похода "Пираты поневоле" - уже закуплено несколько бандам с черепами и бутылка ямайского рома "Капитан Морган". Так что проникание процессом игры обещает быть на достойном уровне. ;-) В прошлом году я заказал в качестве сувениров футболки с логотипом Хоупслэнда. В этом году также планирую заказать сувениры. А какие - не скажу. Пусть сюрпризом будет. :-Р

Фэрн: Ну, а теперь традиционный вопрос о планах на будущее - на какую дату планируется нынешний слёт в Богуславе? Кто из приключенцев вызвался на это опасное и трудное приключение? И будут ли и в дальнейшем проводиться такие слёты и как часто? По прежнему раз в году?

Рэтти: Нонешний слёт планируем начать 6-го августа. Вызывались приехать многие. Из новеньких к примеру хотели приехать: Дарин, Громобой, Сарт, Фелланер, Повелитель Ночи, Моргана Ле Фей, Бабетта. Алекс д`Арк. Ну а вот кто сможет приехать а кто нет - посмотрим. Слёты планируются ежегодно, раз люди собираются, значит оно им нравиться, правильно ? И Буду надеяться что с каждым годом приехавших приключенцев будет всё больше и больше.


Литературная страничка



Да, да все тот же неугомонный Ракот! На этот раз со стихами. Точнее сказать, это песня. Правда, музыка к ней пока не написана. Но обязательно должна быть написана! Может быть среди тех, кто будет читать этот номер газеты, окажется тот, кто напишет-таки музыку для этих стихов … Очень хотелось бы верить…

Песня о Богуславе

Как отблеск от заката
Костёр меж сосен пляшет
А помнишь как когда-то
Впервые собрались?
Четыре человека
Три маленьких палатки
Пяток бумажных дайсов
И пиво на троих
И было всем негрустно
И было две гитары
И шесть любимых песен
Мы пели наизусть
И то, что было ночью
С утра не вспоминали
А каждый раз под вечер
Всё повторялось вновь.
А помнишь, как прощались
На Киевском вокзале
Друг другу обещая
Вернуться через год
И как один с вещами
Обратно возвращались
Добрав к себе в довесок
Ответственный народ
И было всем негрустно
И было больше песен
И много больше пива
И столько же гитар
И три комплекта дайсов
Десятка два походов
И шесть больших палаток
Почти на берегу
Как день прошла неделя
Часы как миг летели
Опять никто не помнил
Вчерашнего с утра
И снова от вокзала
К Москве, к Калининграду
К Саратову, к Одессе
Уходят поезда
До встречи в интернете
На том и этом свете
Хотя на ТОМ пожалуй
Когда придёт пора
Не будем торопиться
С судьбой своей смириться
На перекор напастям
Вернёмся через год
Забудем про работу
Жену, детей, заботы
И в августе приедем
Обратно в Богуслав
Закупим море пива
Заучим сотню песен
И запоём их хором
Под Скролка барабан
Я говорю "До встречи"
И дома каждый вечер
В календаре черкаю
Ещё одно число
Не так осталось много
Ребята, ради бога
Приедьте и узнайте
Как это хорошо
Взгляните не с экрана
На тех кому карманы
В одной глухой таверне
Обчистил под шумок
На тех людей и эльфов
Кто в бой идти не сдрейфил
Твою спасая шкуру
От орков и волков
На тех кто из побегов
Из символов и тегов
И замок свой построил
И древо посадил
Кто рад для вас стараться
В игрушке разобраться
Короче приезжайте
МЫ будем рады ВАМ!




Разное



Статьи, рассказы, стихи и прочие продукты интеллектуальной деятельности Хоупследнцев присылайте Арсин
Книга жалоб и предложений находится там-же :-)

Отложить газету