
"ЗВОН КЛИНКА. №22"
Колонка редактора.
Долго, ох долго не радовала глаз обитателей Хоупсленда газета «Звон Клинка» своми новыми
номерами. Но поводов для грусти больше нет. Ибо, как показала жизнь, редакторы приходят и
уходят, а «Звон Клинка» вечен. Сделав это золотое правило своим девизом, спешу представиться
– это я, Арсин, невечный редактор вечной газеты. Прошу любить и жаловать. А пуще того прошу
всех жителей нашего славного Хоупа принять участие в создании газеты. Присылайте мне свои
статьи, рассказы, стихи и викторины. Ваш труд будет щедро оплачен читательским вниманием и
звонкой золотой монетой. Ну, а пока представляю на ваш суд очередной номер газеты и желаю
нескучно провести время за его чтением!
Хоупслэндская сводка
Всех нас, безусловно, не может не радовать тот факт, что Хоуп пользуется неизменной
популярностью у разношерстного странствующего люда. Где только не открываются порталы!
И кто только их них не вываливается! Пожалуй, ни один город не может похвастаться таким
многонациональным населением, которое, ко всему прочему, еще и умудряется жить в мире и
согласии друг с другом. А новички продолжают прибывать. Появляются, ориентируются на местности,
заводят знакомства и решают остаться здесь навсегда. А почему бы и нет? Ведь Хоуп – это хорошее
место для хороших людей (эльфов, кендеров, орков, троллей, прочих – нужное подчеркнуть)
Прошлая неделя ознаменовалась важным событием в жизни нашего поселка – переездом форумов
Хоупа на новый хост. С тех пор, как это произошло, обитатели Хоупа гораздо реже стали
употреблять такие малолитературные и низкокультурные слова как «черт», «блин», «beep», «beep»,
«beep» (исправлено цензором). Ну что ж, пусть на новом месте нам будет удобно, сухо и комфортно.
Не многим жителям Хоупа по душе спокойная и размерянная жизнь в поселке. Большинству из нас
подавай подвиги да приключения. Как известно, лучший способ найти бабах на свою голову – это
отправиться в поход. Ну, одно дело – отправиться, а вот вернуться удается далеко не всем.
Поэтому особенно радостно, когда группы приключенцев возвращаются домой в полном составе –
живые и невредимые. Как нам стало известно, совсем скоро в Хоуп заявятся Романтики с большой
дороги. Боги были благосклонны к ним. Романтики не только умудрились выжить все до единого,
так еще и деньжат подзаработали! Похожая ситуация наблюдается у Странников ветра. Горстка
аферистов, числе которых Рэтти, Ивейнтин, Жрак и прочие, также сумела выйти сухими из воды
(и прочих жидкостей) и недурственно нагрузить свои рюкзачки всякими ценными вещицами.
Сорвиголовам из «Черной стали» повезло гораздо меньше. Группа уже потеряла на просторах
сурового аллода Гипат троих приключенцев – Токара, Берсеркера и Баратоза. И никто не даст
вам гарантии в том, что на этом список жертв будет закончен.
Сводку новостей подготовила Арсин
Рассказы и статьи
Предлагаю вашему вниманию статью «Земля Надежды», написанную многоуважаемым Токаром.
Эта статья будет особенно интересна новичкам. Ну а старожилы, читая ее, вспомнят те
далекие дни, когда они сами оказались в Хоупе. Оправданы ли надежды новичков? Не
обмануты ли надежды старожилов. Хотите узнать? Тогда читайте!
"Земля надежды!" Каждый из тех, кто хоть раз создавал себе персонажа думал… потому что те кто не думал, получали с е-майла rakot_fighter@mail.ru один и тот же ответ... "всё исправить, а исправленное прислать на проверку"(с). И пусть те, кто заверил карточку с первого раза, кинут в стену редакции камень. Ну так вот… думал он о светлом будущем своего персонажа, о прекрасных заклятьях 9-го круга, о цифре "5" в графе ТНАСО и о шлифованном до блеска фулплэйте. Мечтал о славе убийцы тарасок и истребители всей нежити в какой-нибудь африканской стране. Видел сны о толпах поверженных врагов или о горах награбленного золота, но понял… По тому, что те, кто не понял, со слезами на глазах взглянут через год на свою карточку и увидят цифру "2", а особы ретивые цифру "3" в графе уровень персонажа. И станут они в который раз перелистывать затёртые страницы РНВ, пытаясь выжать из своего низкоуровневого перса максимум возможностей, и упрутся в одну проблему… нет этих возможностей - нет!!! И в слезах кинуться они на грудь старшим товарищам, не раз побывавшим на встрече в реале и ночью, со злорадным смехом, смотрящим на давно зашкалившие за 10000 единицы опыта. БРАТЬЯ! ДРУЗЬЯ! КАК БЫТЬ?! Воззовут они к этим великим и смертельно обидятся, слыша лишь смех в лицо, да странное слово "ОТЫГРЫШ". И опять бросятся они к сложенным в углу книгам и, перелистывая лист за листом, всё больше будут негодовать… И дабы раскрыть этим труженикам полей, этим бойцам за независимость и равноправие, этим славным героям, на которых и держится наш славный посёлок, глаза на жизнь… старожилы скажут… потому что те кто не скажут обречены на нескончаемое заваливание вопросами и предложениями. Так вот… старожилы скажут… "НЕТ ТАКОГО ДМа, КОТОРЫЙ НЕ ОЦЕНИТ ХОРОШИЙ ОТЫГРЫШ". И заплачут новички… господи, да кто этот отыгрыш, в какой лавке продаётся? Какие ингредиенты или хотя бы вкус? И тут мнения разойдутся… вкус пива, скажет один… вкус свободы скажет другой… сотня раз за разом исправляемых страниц в вордовском файле, добавит третий… потраченные часы и бессонные ночи вздохнёт четвёртый… и пожмёт плечами, опуская глаза пятый… Вам не понять! И взвоют новички, совсем недавно ставшие жителями… потому что те, кто не взвоет снова и снова будут получать эти двусмысленные ответы. И бросятся пить пиво, закажут трёхлитровую банку свободного воздуха Кубы, испишут для верности 400 страниц текста, делая это исключительно по ночам… И опять прибегут к старожилам… потому что если не прибегут, то поймут сами… что уже сами смеются в лицо новичкам, да и 9000 экспы не так уж и мало, да и не нужна она совсем… ведь глупо просто рубить врага мечом, можно просто заболтать его до смерти. А потому, скажу Вам только одну вещь… нет определения отыгрыша и характеристики у него нет. Это состояние души, стиль жизни… подкреплённые чувством юмора и находчивостью… а потому УРА! Тем, кто сам это понял. Удачи тем, кому ещё предстоит понять, и респект тем, кто первым до всего этого додумался!
Интервью
В этой рубрике читайте интервью, которое взяла Кара у всем известного конюха Ланто. Как!?
Вы все еще не знаете, что Ланто на самом деле не тот, за кого себя выдает? Тогда вы просто
обязаны прочесть эту статью!
Взять интервью у этого человека мне посоветовал Алекс Д'Арк, за что я ему сейчас премного
благодарна. Человек этот – Ланто, хорошо известный в Хоупе конюх, который зарекомендовал себя как умный и сильный игрок. Кроме того, многим, наверно, будет интересно узнать, что играет им на самом деле девушка, и зовут ее Ольга. Алекс поведал мне, что Ланто как персонаж имеет нестандартные моральные ценности, мировоззрение и религию, с чего я и решила начать.
Ольга, у твоего персонажа богатый внутренний мир, необычная квента, взгляды и черты. Как возникла идея его создания?
Ну, что до квенты - объяснение очень простое. Ланто персонаж литературный, причем очень старый. В состоянии, близком к современному, он существует уже около 15 лет, а если говорить о прототипах - то еще дольше. Я, как и многие, грешила в юности бумагомарательством. Из всего этого родился довольно обширный и разнообразный мир, о котором я, конечно, знаю не все - ибо невозможно знать все о каком бы то ни было мире, - но очень многое. Из этого мира я могу время от времени таскать персонажей, за спиной которых стоят очень конкретные этнографические, философские, религиозные реалии. Но если прописывать все это в карточке, никакой карточки не хватит. Наверное, этой цельностью Ланто и интересен: он человек с прошлым, с ясными воспоминаниями, со своими тараканами в голове.
С ума сойти... Тебе не тяжело играть таким персом? Конечно, далеко не все наши герои похожи на нас самих, но Ланто все-таки особенный. Со «своими» взглядами, и, как ты говоришь, тараканами. А харизма у него и вовсе всего лишь три, если я не ошибаюсь. Девушки обычно отдают больше пунктов этому параметру.
У меня никогда не возникает проблем с тем, чтобы решить, как бы повел себя мой перс в той или иной ситуации. Напротив, Ланто часто оказывается очень неподатлив моей воле и обстоятельствам. Бывает, начинаю писать ход и понимаю, что пишу чушь. Не может такого быть, потому что такого не может быть никогда! Или заставляю его сделать что-то, а потом запоздало соображаю: боже ж мой! Во что я его, бедного, втравила! При этом не всегда объяснишь ДМу и остальным игрокам, почему он так себя ведет, ибо для этого пришлось бы писать целый роман о его мире. Харизма у него не совсем уж три, но лишь немного побольше. Почему? Потому что эта была наименее значимая характеристика, которую смело можно было забивать. Действительно: зачем харизма мужику, да еще файтеру, который в глубине души боится людей и намного спокойнее чувствует себя с животными или просто в одиночестве? Тем более, что с технической точки зрения недостаток харизмы частично компенсируется правильным поведением, а частично - харизмой сопартийцев. Если девушки ставят своим персонажам высокие значения харизмы, то, на мой взгляд, это больше по привычке: обаяние - оружие женщины.
Тебе, наверно, было трудно описать такого реального человека параметрами карточки?
Да, пожалуй. Конечно, мне ничего не надо было придумывать, надо было просто обсчитать отлично известную мне личность, выразить ее языком цифр карточки. Но было трудно втиснуться в рамки. К примеру, в оригинальном варианте у Ланто чудовищная сопротивляемость магии, которая по правилам AD&D невозможна. При этом у Ланто неоправданно для рейнджера завышены некоторые характеристики, которые ему, с прикладной точки зрения, вроде бы и не особенно нужны. Почему? Да потому, что не могли у него они быть иными. Это, в отличие от заниженной харизмы, повлекло бы искажения личности. Все-таки, на мой взгляд, цифры в карточке - это не чисто технические характеристики. Грубый пример: на первый взгляд, интеллект актуален только для мага, остальным не нужно особенно на него заморачиваться. Разве что навыков будет поменьше… Но по мне, играть умного и изобретательного человека с интеллектом 6 - это все же не корректно.
Да, согласна. Интеллект вообще коварен. Я, например, стараюсь не ставить себе интеллект выше, чем могу отыграть. Ольга, а не раскроешь секрет «тараканов», о которых ты упомянула. Ланто ведь скрытный :)))
Главный таракан Ланто - это его проклятие. В силу некоторых причин (надо заметить, ОЧЕНЬ веских) он верит, что проклят с рождения (см. отыгрыш в Храме Тьмы, куда он ходил приглашать некроманта допрашивать трупы разбойников) и представляет для окружающих определенную опасность. В чем суть - разглашать не буду. Во всяком случае, результатом стало его изгнание из родного мира. Кто захочет, пусть сам у Ланто спрашивает. Может быть, кому-то он и расскажет...;-))
Скажи, а почему Ланто стал конюхом? Кроме того, насколько я помню, после твоего приходу конюшня подверглась очень положительным изменениям. Ты и в реальной жизни увлекаешься лошадями?
Десять лет при конях была: в прокате, конюхом, тренером проката… В спортсмены так и не вышла: не случилось, да и бог с ним. Всадник я так себе, знаю намного больше, чем умею; но для Хоупа хватает с головой и выше. Сейчас, в силу ряда обстоятельств, я лошадей маленько подзабросила, хотя регулярно повторяю, что пора бы слезать с дивана и за ум браться.
А почему в Хоуп вообще пришел именно Ланто? Ведь, насколько я поняла, выбор персов был достаточно велик?
Из файтеров он был наиболее интересен, плутов у меня в обойме нет, а мага или жреца я пока водить не в состоянии: плохо в правилах ориентируюсь. Вероятно, если Ланто убьют, в поселке все же появится его сестра Кариэ, которую он сплошь и рядом поминает. Но пока я с этим не спешу.
Как я ни упрашивала Ольгу, рассказать о своих занятиях в реале она категорически отказалась. «Да и кому, по большому счету, надо знать, кто мы и что мы за пределами Хоупсленда?» Но в качестве утешения поведала мне прелюбопытнейшую вещь:
Жанровые сценки из жизни конюшни, типа "Укрощения Горгона" (мое испытание на должность конюха) или "Крыса в кормушке" (когда Атана приходила покупать лошадей) списаны с натуры. В арсенале любого лошадника предостаточно таких баек. Я нередко даже не заморачиваюсь сочинять характеры и внешность лошадей, а беру своих знакомых. Горгон в жизни был кобылой, и звали его Кукла. Солидная тяжеловозиха Брумгильда, которая ходила в первый поход с "Романтиками с большой дороги", звалась Гранью. А "розовая лошадь" Легенда-Гешка, которая сейчас охотится на кобольдов, в жизни была совсем не таким ангелом, каким я ее прописала здесь.
А тебе не непривычно отыгрывать мужского персонажа? Ну, в частности, с грамматической точки зрения?:)))
Ты знаешь, как-то интересно получается, что когда я играю Ланто, я без запинки пишу о себе в мужском роде. Когда отыгрываю Тариэль, у меня язык не повернется (в смысле, рука не поднимется) не приписать «а» в окончании глагола прошедшего времени. Это при том, что я очень четко отделяю себя от персонажей.
А как давно ты вообще играешь?
В Хоупе я с мая 2003 года. В D&D водилась несколько раз у средней руки (а то и вовсе плохих) мастеров и не больше двух сессий. На полевки время от времени выбираюсь уже лет 5, но не больше, чем на 1 игру в сезон. Так что к корифеям меня никак не отнести. И вообще я себя к ролевикам не отношу.
Напоследок – банальный вопрос: как ты пришла в Хоуп?
Я наткнулась на Хоупсленд случайно. Кажется, искала в сети что-то по холодному оружию и попала в Кузницу. Полазала, посмотрела, правила почитала. И вот, я здесь!(с):)
Ольга, а что бы ты сделала для Хоупсленда, если бы могла все?
Никогда не задумывалась. Я совершенно дикий человек в компьютерах, а все реальные, практические задачи лежат именно в этой плоскости. А если "по щучьему веленью, по моему хотенью"... Ну, тогда так: "Желаю, чтобы у жителей Хоупсленда никогда не было никаких проблем (технических и жизненных), мешающим им выходить в сеть и играть к вящей славе вышеозначенного Хоупсленда!"
Литературная страничка
В этой рубрике вы найдете стихи, написанные Эрликом и Атаной. Один из новых обитателей
Хоупсленда – Эрлик – спешит уверенно заявить о себе. Ну а Атана еще раз доказывает нам,
что ей подвластна не только проза, но и поэзия. Итак, стихи …
Камень добра
Автор - Эрлик
Кто-то, в чем-то не правый,
Вставил Камень Добра
В золотую Оправу,
Золото все собрав.
Люди Добру поклониться
Шли, не жалея сил,
И каждый Камня частицу
В Сердце своем уносил.
Лилась та Толпа бесконечно,
Кристалл подчинился рукам,
Ничто в этом Мире не вечно
И все разнесут по кускам.
Очень давно это было,
Хоть кажется многим - вчера.
Умерли Те, что носили
В Сердце частицу Добра.
Но не пустует Оправа,
Где Дьявол вершит дела
Вставлен в нее кровавый
Ограненный Камень Зла.
И тысячи долгих лет,
Людей освещая сознанье,
Он преломляет Свет
В своих первозданных Гранях
Ведьма
Автор - Атана
На площади костер – для меня.
Мои кости будут – лишь пепел.
Не дожив до конца этого дня,
Моя душа превратится в ветер.
Новый плащ мне соткет дым;
Это – крылья, ты разве не видишь?
Я теперь оставляю тебя – другим…
Слышишь – песня? И ты не слышишь…
Мои крылья – из криков и боли
Сотен сожженных святых ведьм.
Веришь – гореть, умирая, не больно?
Не веришь? Попробуй – поверь.
Мой пепел развеют на стороны света:
На юг – память о том, что сбылось;
На север – прикосновенье теплого ветра
К черной косе и на запад – любовь.
А на восток полетит моя песня
Из криков и боли погибших раньше.
А на восток унесемся вместе –
Лишь ты и я, все дальше и дальше…
И пусть будет ликовать толпа,
В безумье кидая на хворост факел –
Ты верь – я для тебя навсегда жива…
И ведьма не стоит, чтобы ты плакал.
Разминка для мозгов
А вот кому кроссворд!? Свежий, горячий, в меру трудный! Налетай, разгадай! Ну, а кто разгадать не сможет, помяните незлым тихим словом меня, Арсин. Потому как автор этого безобразия – я :-)
По горизонтали
1. Кровосос (славянск.). 4. Орудие казни. 5. Представитель одной из самых уважаемых Гильдий Хоупсленда.
6. Имя эльфа, спасшего раненного Фродо от назгулов (перевод Кистяковского, Муравьева). 8. Многократно
повторяет звуки или слова. 9. Гнилоуст. 13. Певчая птица. 14. Душа (лат.) 15. Религиозная община. 17. Подземный ...
20. Нацональность двух спутниц дракона по имени Три Галки в "Ведьмаке" А.Сапковского.
21. Один из хоббитов, спутник Фродо. 24. Марайянка. 25. Торжество, сопровождаемое обильным поглощением
пищи. 26. Представитель одной из рас Средиземья. 28. Хранительница Золотого Руна, сбежавшая с его
похитителем. 29. Долгоживущий, остроухий и прекрасный. 32. "В потолке открылся люк, здрасьте, дети, это - …"
По вертикали
2. Серый, Тамбовский, имеет нехорошую привычку кусать за бочок. 3. Орудие массового поражения, которое
использует дракончик Глау. 7. Постоянные спутники котов, собак и неряшливых приключенцев. 9. Согласно сказки
Г.Х. Андерсена, им расплатилась Русалочка за человеческие ноги. 10. Сухой сосновый лес. 11. Одна из
ДМ-ов Хоупа. 12. Ходяче - говорящее дерево. 16. Без нее невозможно испечь хлеб. 18. Человек,
обладающий сопсобностью творить чудеса. 19. Местонахождение зеленого дуба и золотой цепи, а также кота,
русалки и прочей нечисти. 21. Массовое вымирание людей. 22. Подгорное царство гномов (Толкиен). 23. Бог -
громовержец в скандинавской мифологии. 25. Маленькая, но очень выносливая лошадка. 27. Его им же и выбивают.
30. Добрая волшебница. 31. Дистанционное оружие. 33. Имя дракона из "Драконов осенних сумерек"
Разное
Статьи, рассказы, стихи и прочие продукты интеллектуальной деятельности Хоупследнцев
присылайте Арсин
Книга жалоб и предложений находится там-же :-)
Отложить
газету