"ЗВОН КЛИНКА. №21"


Колонка редактора.

Пользуясь тем что непосредственный и многоуважаемый начальник редакции дал себе отпуск, мы (оставшаяся часть нашей редколлегии) решили воспользоваться полной безнаказанностью и вседозволенностью в отсутствии нашего любимого шефа. Ибо получать по ушам если будем, то когда-нибудь потом... }:)
Читайте новые разделы и изменения в номере!

Хоупслэндская сводка

- Дорогие приключенцы! Все вы, наверное, заметили огромное количество именинников, наводнивших поселок, чьи праздники были несомненно замечены и отмечены жителями Хоупслэнда. Все члены редакции от всей души поздравляют виновников торжества, но выражают опасения, что, буде таковое продолжится (а тому имеются предпосылки), старосте Рэтти придется неустанно следить за Рагдаем, ибо хрупкому крысенку грозит неминуемая гибель от цероза печени, как следствие распития многочисленных алкогольных напитков.

- Под яблоней продолжается беспрецедентное испытание приключенцев на терпеливость, проходящее под кодовым названием "Набор в группу 'Серый Рассвет'". Будем надеяться, что третья попытка (поправьте меня, если ошибаюсь) будет удачнее двух других и завершит и без того затянувшийся, невыносимо "Серый" организационный период.

- Причиной общественных беспорядков под Яблоней стала наша многоуважаемая чета в лице Рэтти и Жрака, неожиданно вернувшегося из странствий. Жители Хоупслэнда могли целых полчаса наблюдать трогательное воссоединение семейства, правда, с почтительного расстояния - по причине большого количества тяжелых предметов, находящихся в состоянии полета. Попрошу заметить, полиция находилась в бездействии. Налицо коррумпированность правоохранительных органов }:)
(С полной ответственностью заявляю - никакого оружия не применялось. Била руками и ногами. Нефиг катить бочку на органы власти. прим.Рэтти)

- Недавно Хоупслэндцы с грустью прощались с двумя товарищами – Ракотом и Маэдой. Оба уверяли, что вернутся не скоро.  Под мышкой у Ракота наблюдался предмет, по запаху и очертаниям похожий на бутылку «Белого Единорога». Да, вполне возможно, что скоро их возвращения ожидать не придется…

- Этот месяц несомненно богат на значительные события.1 дождября в Хоупслэнде начинается Турнир! Дерзайте, приключенцы! Пусть хранит вас Единственный, не дрогнет рука, не задрожит голос, не сорвется струна! Желаем удачи!

Сводку новостей подготовили пожелавшие остаться неизвестными


Рассказы и статьи


И снова чудо! Дориан (то бишь я) все-таки дописал рассказ о приключениях в диких южных землях своей родины! Причину такой исполнительности следует искать в том, что все прежние гонорары давно как остались почивать в карманах местного тавернщика, а запасы винного погреба сего почтенного мужа еще ой как далеки от истощения }:)

Мертвые Лиги

Часть 3. (часть 2 в предыдущем номере)

С утра пораньше стали собираться в путь. Скудные пожитки укладывали молча. В гробовой тишине прошел и завтрак… Вкуса еды никто, кажется, не почувствовал. Каждого занимал один и тот же вопрос: «Куда идти дальше?». Темный Лис Кериан утверждал, что дорога в Меллгвард закрыта. По словам следопыта, орочий царек Гашор собирал бесчисленные племена зеленокожих под своим знаменем, дабы силой выбить Имперские легионы из крепости Нак, а затем, осадив цитадель Торнвальд, открыть ордам нелюдей путь в дебри Колдовской Рощи, в Таскиф и Хоралдок. Никто не отважился спросить, откуда товарищ добыл такие сведения, но вот новый амулет рэйнджнра, скроенный из грубой зеленой кожи, заметили все. Дориан содрогнулся и подумал, что в чем-то лесные эльфы все еще оставались дикими варварами.
После непродолжительного совета решили держать путь к юго-западным оконечностям Хребта Бурь, где было легче всего отыскать чистую воду и какую-никакую дичь. Близ гор находился мыс Молчания, и Кериан готов был биться об заклад, что им непременно удастся привлечь проходящее мимо судно. Договориться же с контрабандистами (а кроме этих почтенных торговцев южным путем никто и не пользовался) можно было о чем угодно. Были бы деньги в кармане.
На рассвете пятого дня впереди показались отроги Хребта Бурь. Как и предсказывал следопыт, воды и еды здесь было поболее, да и нездоровый климат не так беспокоил путников. Араен мало-помалу поправлялся. Через неделю-полторы рассчитывали выйти к морю. Друзья начинали смотреть в будущее с надеждой, и только скептик Бубон все время жаловался на судьбу. Меж тем тучи уже сгущались над головами беспечных товарищей. Темный Лис вернулся из очередного обхода неожиданно мрачный и сильно встревоженный. В округе было полным-полно орочьих следов. Да еще совсем свежих в придачу. Это было более чем странно. Кланы Черного Молота и Кровавого Клыка отозвались на призыв Гашора первыми и давно покинули эти места.
…В тот вечер друзья не стали разжигать костра и удвоили караулы. Против ожиданий ночь прошла спокойно, и утром путешественники двинулись дальше. Темный Лис налегке с луком в руках обходил окрестности в надежде заметить врага раньше, чем тот заметит маленький отряд. И, как выяснилось, не зря. Третьего дня на рассвете заунывное тявканье шакала, которому следопыт умел подражать в совершенстве, подсказало, что противник недалече. Через три четверти часа из густого тумана материализовался и сам Кериан. Орки обосновались полулигой дальше к юго-востоку и выслали множество патрулей, дабы прочесать местность. Путь к морю был отрезан. В трех сотнях ярдов от валуна, за которым укрылись товарищи, монолит скалы треснул, образовывая узкое ущелье. Бубон предлагал обойти лагерь зеленокожих по горам, пользуясь необычайно низким туманом. После короткого совещания решили так и поступить.
…Но не прошли они и ста футов в ущелье, как Кериан скорчился от боли и резко отскочил за ближайший камень, зажимая плечо, пробитое стрелой. Дориан бросился к раненному, увлекая за собой неповоротливого иллюзиониста. Араен метнул кинжалы, как видно наугад, и… растворился в тумане.
- Орки! Орки! Мы пропали, - истошно причитал карлик, с ужасом озираясь по сторонам. – Они перережут нам глотки, а потом зажарят и сожрут вместе с одеждой и волосами!...
Тем временем клирик Смерти осторожно вытащил стрелу из тела лесного эльфа. Темный Лис протянул руку и вдруг…
- Nia emento mellon… - к укрытию приближались трое эльфов. Один из них, Араен, успокаивающе махнул рукой. Двое других были вооружены луками и одеты в серое. Радужный блеск кольчуг, почти белые волосы и лиловые глаза выдавали в незнакомцах серых эльфов. Скула одного из стрелков была располосована и сильно кровоточила. Как видно, убийца сумел указать защитникам ущелья на их ошибку…
Налир – легендарный оплот горных эльфов открылся глазам неожиданно. Мрачные скалы почтительно расступились, обнажая копьеобразную башню цитадели Древнего Воинства. Мелкие брызги образованные горным водопадом окружали поселение забытого народа множеством радужных колец. Ноги путешественников утопали во влажных мхах, скрывавших серый гранит.
В крепость пропустили без лишних вопросов. Посланник оставил друзей ожидать во дворе, а сам отправился с докладом к архимагу Сильвару. Весть о прибытии чужеземцев заставила волшебника спуститься самолично. На вид великому магу было едва ли более полусотни лет. Но отрешенный взгляд, знак Великого Таинства и посох Мудрейшего указывали на то, что такое предположение правдой не являлось. После первых же слов Сильвара Дориан решил, что учтивость никак не принадлежала к числу достоинств архимага. …«Имевшие глупость чуть было не раскрыть поселение предвечного народа беспощадному врагу должны остаться и защитить тех, кого неразумно обрекли смерти… Потому как среди орков также имеются весьма неплохие следопыты и безопасность города не сможет обеспечить даже Завеса Теней, разорванная теперь вашим кровавым следом…»
…Вечер подкрался незаметно. Дориан и Бубон оживленно спорили между собой, удобно расположившись под кроной вековечного дуба, произраставшего во дворе цитадели. Кериан и Араен отправились вместе с разведчиками и должны были вернуться не ранее, чем к ночи.
- А вот говорю тебе, что во всем виноваты Ты и Святоша, море ему пухом, - горячился иллюзионист, оживленно размахивая руками. – Вот если бы порталом! Так вам прогулки по океану захоте… - Бубон неожиданно заткнулся, глядя куда-то поверх головы клирика.
- Ла-а-а-а-арви-ин!!! – пронзительно заорал карлик, бросаясь вперед и опрокидывая ошарашенного клирика навзничь. Через мгновение гном уже висел на шее того, кого не стеснялся хаять даже посмертно, и изо всех сил тщился сдавить друга покрепче. Это и вправду был воскресший из мертвых паладин… Когда утихли бурные восторги коротышки-волшебника и Дориан наконец-то удосужился закрыть рот, храмовник коротко изложил свою историю. …Первым делом, попав в воду, он чудом ухитрился сбросить броню. Поэтому и не отправился на корм рыбам в тот же миг. Потом его долго носило по волнам и наконец выбросило на берег около мыса Молчания, где его и нашли следопыты Сильвара. В поселке же дела обстояли совсем скверно. Орки бродили вокруг да около уже не первую неделю и того и гляди наткнутся на эльфийскую крепость. Три дня тому назад Ларвин и еще трое воинов отправились к Заснеженной Вершине на поиски пера легендарного зверя – грифона…
Все эти росказни клирик и Бубон слушали, поднимаясь в башню Сильвара, где маг трудился над создание долговременного портала, способного перенести самого мага и его народ на материк. По словам темплара все было уже почти готово, и работа должна была закончиться к утру.
Но боги не дали Сильвару времени до утра… Из непроглядного ночного мрака вынырнули четверо дозорных. Кериан щеголял ожерельем из клыков зеленокожих, грубо навязанных на нитку, а кинжалы Араена были багровыми от крови. Тревожное слово «Орки!» мигом облетело всех от мала до велика. Воины проверяли луки и мечи, наспех выпроваживая женщин и детей из дому.  А вдалеке разносился глухой рокот боевых барабанов. Ущелье медленно заполнялось факельщиками и походило на Огненного Змея из прадавних легенд. Уже засвистели черные стрелы над головами, собирая кровавую дань. Уже первые орки упали замертво, сраженные защитниками крепости…
В верхней зале башни кипела работа. Дориан и Бубон вкупе с самим архимагом отдавали все силы до капли, разрывая плотную ткань пространства. Темные ритуалы клирика, предметническая магия иллюзиониста, высшее волшебство Сильвара – все шло в ход. Еще полчаса…
А внизу воины обнажали мечи, бросаясь вперед и оплачивая эти полчаса собственными жизнями. Со страшной улыбкой на губах сражался следопыт Кериан, молчаливо и быстро убивал Араен. Ларвин с божбой бросался в гущу врагов, заставляя смертоносный меч танцевать в могучих руках. Бедро… предплечье… мало-помалу вражья сталь оставляла на теле храмовника узоры Исхода, истекающие слезами тела. Чернокрылая стрела пробила горло Араена и какой-то светловолосый эльф-мечник бросился к нему. Древний меч в руках воина летал с непостижимой скоростью и… пел… Песню прекратили арбалетные болты…
Наверху мерцали Врата Спасения и серые эльфы уходили… Дориан, Бубон, Сильвар – поддерживали проход. Снизу потянуло гарью – подожгли башню… Мелькнул Кериан, упрямо волочивший бездыханного Араена и сам-то утыканный стрелами. Скрылись в портале… Уставшие воины… Ларвин… Заперли дверь. В проход. В комнате остались только трое и по лестнице грохотали шаги завоевателей.
- Теперь Вы – подал голос маг. - Мы разрушим Круг и портал станет нестабильным. Последний из нас может быть вообще не выберется отсюда. Быстрее же!
Уговаривать Бубона не пришлось. Шаг в сторону – дверь измерений дрогнула и пейзаж начал меняться с неуловимой скоростью. Шаг… Мелькнул пейзаж Незеленой Долины.
- Вперед, Дориан. Я уйду последним. – голос Сильвара звенел, отражаясь от стен башни. Окна закрывал черный дым. Становилось невыносимо жарко… - Возьми свиток на столе. С его помощью ты разыщешь друзей. Шагай!..
«Ну да! Сейчас шагну, - повторял клирик механически сгребая бумаги со стола, - вот сейчас и шагну». Деревянная дверь вздрогнула под ударом боевого молота. «Вот сейчас…», - повторил Дориан, хватая архимага подмышки и резко забрасывая в портал, усилием воли не давая ему закрыться. В тот же момент дверь подалась и с треском вылетела вон. Лезвие кинжала распороло воздух, подталкивая Дориан к закрывающимся вратам. «Все», - мелькнуло в голове темного. Левое плечо обожгло и клирик падал вперед… вперед…
…Мягкая трава, яркое солнышко и яблоня в цвету…


Объявления.

1) Газете требуются
Журналисты и писатели. Оплата высокая по договорённости.

2) Если вы хотите покритиковать что-то в посёлке (разумеется, в вежливом виде), то в нашей газете есть специальная колонка для этого. Можете, если желаете, остаться анонимным. Обращаться к главреду Токару

3) Если у вас есть какой-нибудь рассказ, стихи, или вы хотите работать в газете или дать своё объявление, то пишите на rakot_fighter@mail.ru главному редактору аки Токару.

4) Очень скоро в посёлке откроется "Торговая компания" магазины которой встретят вас огромным асортиментом высококлассного оружия и много других интересных услуг! Не пропустите.

5) В связи с грядущей реставрацией магической карты, картограф поселка (аки Дориан) ищет разведчиков окрестных земель, дабы уточнить с ними некоторые вопросы, касательно исследованных территорий. Желающие побеседовать на данную тему будут с почетом приняты в беседке подле замка Бастарда.



Смешные Истории
Стараниями нашей редакции открыт новый раздел смешных историй. Все  кому есть что рассказать, обязательно присылайте в редакцию свои  истории. На любую тему, РПГ и НРПГ, случившееся  с вами, вашим косвенным или непосредственным участием или же в полное отсутствие  вас - не имеет значения! Все истории будут напечатаны и оценены. Автору лучшей истории будет выдано вознаграждение в размере 5 зм!
И, как пример и побуждение к действию, история нашей редакции:

Место действия - полевка (географические данные полигона безвозвратно утеряны по известным причинам ).
Политическая обстановка - традиционная война Света и Тьмы.
Ситуация - Армия Тьмы на марше. Марширует соответственно на решающий разбор полетов и обмен любезностями со светлой братией ))) Маршируют значит...) На пути важный стратегический пункт - колодец. По всем правилам положено отравить, как и все живое на своем пути. Сказано - сделано. Наспех пишут корявую табличку и прибивают к колодцу: " Колодец отравлен." И лаконичная подпись "Легионы Мордора". Ну отравили и помаршировали дальше. Потом была решающая битва, после нее вопли "ДМский произвол", "все мастера козлы, а игроки, соответственно, бараны" и т.д. Все обычное и милое сердцу ролевика. Прикол был когда все уже возвращались с игры. Уже естественно все оцивиленные, без прикидов, уставшие, но до безумия довольные...И естественно, абсолютно забывшие пор злополучный колодец, а вернее про злополучную табличку ))) Вспомнили только когда стали пополнять запасы воды. И то - помогли
душераздирающие вопли несущейся навстречу деревенской бабки. Когда народ понял ЧТО она кричит, все постепенно опустили головы и уперлись взглядами в пол - стыдно стало гадам. А кричала бабка вот что:
"Сыыыынкиииии!!! Вы воду оттуда не пейте! Нельзя! там (цитирую дословно) саньэпидемьстанция запретила!!!
Ну...мы подумали, кто мы такие, чтобы с «саньэпидемьстанцией» спорить?! Спешно ретировались, а бабке сказали что мол, кончился карантин колодца. Пусть ждут теперь в следующем году ))))



Старый бард


Страничка, ставшая одной из наиболее популярных в нашей газете, посвященная ценителям древнего и пркрасного искусства поэзии. Внемлите же...

***
 Озёрная леди.

Озёрная леди, ты ныне уже не живёшь.
Мне жаль, что никто в тебя больше не верит,
Хотя веры много и в мире любую найдёшь,
Они все, как низкий выносливый мерин.

Все боги живут лишь пока о них помнит хоть кто-то,
Но ты так давно потеряла людей,
Когда проповедуя правду, любовь и заботу,
Пришли христиане с истинной верой своей.

Тогда пали в прах твои все святыни и храмы,
Тогда перестали чтить люди старый покон.
И дети не слышали больше от мамы
Красивых легенд о рыцарях за круглым столом.

Мне жаль Экскалибур, что ныне покоится где-то
Холодный, забытый, покрывшийся пылью веков.
Тогда потеряла красивую сказку планета,
Зато стало больше красивых и круглых столов.

***
 

Перо.

Потух последний солнца луч,
И ночь в свои права вступает,
Луна выходит из-за туч
И с небосвода их сгоняет.
Вот звёзды вспыхнули во тьме,
Решив, наверно, что пора.
Мне видно всё это в окне
Под скрип железного пера.
Тихонько что-то шепчет ветер,
И время медленно бежит.
Горит свеча, в неярком свете
Перо по-прежнему скрипит.
Строка рождается за строчкой,
Листок от надписей пестрит,
Большая буква вслед за точкой
Явиться в тусклый свет спешит.
Перед моим туманным взором
Мелькают образы и тени,
И превращаются в узоры
Под скрип моих железных перьев.

***
 

Ты плачешь? … Да …
Смеешься? … Нет…
Живешь, надеешься и веришь?
Зачем пришла на этот свет?
Кого своим теплом согреешь?

Ты любишь? … Да …
Ты знаешь? … Нет…
Ты сможешь в ад шагнуть не дрогнув?
Ударишь на удар в ответ?
Найдешь в кромешной тьме дорогу?

Ты ложь от правды отличишь?
Ты в ночь уйти не побоишься?
Ты равнодушие простишь?
Любви лишиться согласишься?

Понятно все … не говори…
В глазах читается ответ …
Мой приговор суров … живи ...
Страшнее жизни кары нет …

*** 



Интервью


Я думаю, все заметили, что с недавнего времени в Хоупе появился необычный персонаж – Пелагея Евлампиевна ака Бабушка. Полагаю, не у меня одной не раз вызвали улыбку замечательные отыгрыши этой пожилой особы. Поэтому, я надеюсь, вам будет интересно это интервью – тем более, что Бабушка оказалась весьма любопытной личностью  :))) Итак…

- Пелагея Евлампиена, начнем с традиционного вопроса. Как вы попали в Хоуп?

Наверно все началось с письма на  рассылку СЗЭ касательно летних Встреч и Слетов.
Тот кто не успевал или не имел возможности попасть под Рязань(Встреча СЗЭ), мог ехать на Слет Хоупследна под Киев. На традиционную Встречу СЗЭ я никак не попадала, а так как снова поводиться «живьем», пообщаться с братьями и сестрами по разуму да и просто окунуться в романтику костра, гитары, горячего вина и утренних сумерек очень хотелось я написала письмо Рэтти, дабы узнать что там и как…
Ну а что бы  ехать на встречу в Хоуп, нужно было иметь хоть какое-то представление о том что это за проект и с чем его едят, ибо ехать совершенно неграмотным в уже сплоченный коллектив как-то не очень хотелось, да и невежливо это… Я давно о нем слышала, поэтому ничего не мешало мне зайти и глянуть одним глазком на Поселок. Так что наверно все началась с терроризирования Рэтти  письмами с вопросами о
Слете, (На который эта Хрюндя так в конце концов и не приехала. прим. Рэтти) плавно выливающимися в вопросы о устройстве Хоупа и о Хоупе как таковом. А потом мне стало интересно посмотреть на то о чем мы так долго говорили, и я зашла посмотреть на него "живьем". С этого в общем-то все и началось )

- Должно быть, ты заядлый ролевик? Не расскажешь о своем ролевом прошлом?

Насколько это должно быть прошлое? ) Я думаю все же оно началось с фэнтези-чата на www.chat.ru Была у нас там очень уютная поляна в лесу. Канал и сейчас существует, с уже официальным статусом…Как долго мы его добивались *ностальгирует* Там все и началось…Потом был скачан первый простенький  модуль с сети, с быстрыми вводными правилами и уже сгенеренными персонажами. А дальше началось вождение по реалке. Сначала в роли игрока, потом в роли Дма…Водила сначала по МВД, потом были скачаны AD&D и вскоре - предложение в асе поиграть в РВеМ. Так я попала в Страну, а дальше как нарастающий ком…может я конечно немного ошибаюсь с хронологией, но выглядело это где-то так..

- А с какими другими ролевыми проектами и мирами ты еще общалась?

Проектами или мирами? По ФР играла…С другими
(Равенлофт, Плэйнскеп) просто знакома в теории, по ним играть не
приходилось, хотя хотелось бы…весьма) А ну и как можно забыть – киберпанк?) Найтсити рулез! )
А если роевые проекты то это СЗЭ, ММ, Остров, Хоуп и мои проекты...

-Твои проекты?

*улыбается*  Ну взять хотя бы солнечную Талиссу…Тропический остров ровно посередине океана в нигде. Круглый год жара, море, солнце, песок и пальмы. Изначально задумывался как некий «курорт» для игроков, уставших от строгих правил адндэхи и всевозможных хомурльников всяких проектов.  Т.е. полная свобода действий для игроков, любая нестандартная раса, любой нестандартный класс, вообще  любая самая нестандартная идея приветствовалась, и считай что никаких правил. По большей части одна словеска. Естественно из этого ничего толкового не вышло. Как было утопией так и осталось. В итоге это плавно переросло в чисто словесный безЗЗЗзззпредел и полигон для тестации нестандартных персов. Порой даже слишком нестандартных…*усмешка* А со стороны сейчас это больше напоминает психушку местного значения.  *задумчиво* Хотя в периоды активности (там  именно периодами время изменяется – период спячки, период активности)) ) там бывает очень даже весело…Но это так, больше баловство, чем что-то серьезное. Хотя не спорю – очень приятное и веселое баловство…*снова ностальгирует*
 

- Забавно. Но ты, кажется, упомянула несколько ролевых проектов?

Было дело, но это длинная и не такая веселая история…Но ели хочешь, могу рассказать )

- Конечно, хочу. Расскажите, Бабушка!

*вздыхает*  Начать, наверно, стоит с небольшого предисловия. Дело в том что я как игрок довольно непоседливая и подвижная единица (о как загнула!)) ) Домом своим я считаю СЗЭ. Там был первый отыгрыш, первые друзья...словом все первое и самое дорогое. Но я никогда не останавливалась на нем. Т.е. я постоянно залезаю в новые и новые ролевые проекты...просто потому что мне это нравится. Новые люди, новые миры, новые впечатления. Сама понимаешь :))

- Понимаю, понимаю Бабушка,  знакомо :)))

Ну вот, и в свое время я попала в один ролевой проект. Совсем зеленый. Там толком ничего не было сделано, а то, что было, никуда не годилось. Не было в нем искры божьей! (с) )). Ну а я ж молчать не могу, ты ж понимаешь, мне ж надо обязательно вякнуть что-нить по поводу…А когда я узнала что хаотик-ивел там был запрещен как алаймент, душа поэта просто не выдержала ))))  Словом я возмутилась им по этому и не только поводу  и так уж сложилось, что я влилась там в ДМский коллектив и стали мы на пару с руководителем проекта разрабатывать мир. А вернее - клепать все заново (Да, да инициатива всегда наказуема). Длилась это все год...Через год у нас был весьма перспективный и очень серьезный молодой ролевой проект. Было конечно масса того, что нужно было доделать, однако костяк был заложен. И заложен весьма серьезно. С этим можно было начинать играть. Это я не как создатель этого мира говорю, а как уже кое-что видевший игрок. Как раз когда мы только-только начали его раскручивать и так сказать "выходить в мир", случилось кое-что неприятное. Ситуация получилась очень скользкая и неоднозначная, и самым лучшим выходом на тот момент из нее мне увиделся мой уход...Как раз в этот вечер я в первый раз зашла в Хоуп со своим неудавшимся соц. опросом. На разведку )))) Некоторые личности профосной наружности должны вспомнить :РРР  Это нужно было для статьи в наш проект. Я тогда тыкалась по всем ролевым проектами и собирала мнения играющей вселенной ) А на следующий день мя оттуда ушла…События развились очень стремительно. Уходить было до безумия тяжело, потому что это был МОЙ мир. Половина была чисто проработана мной, вторая - очень придирчиво и кропотливо отредактированная. В него просто слишком много всего было вложено…Ну не суть. ДМский коллектив меня не понял, а я не стала ни оправдываться, ни что-либо объяснять больше, чем уже было сказано...Потом было много грязи обвинений и всего того, что сопутствует стирке грязного белья. И тем не менее  через какое-то время все затихло. Так я и  получила свой новый  статус бомжа (СЗЭ не в счет...оно по умолчанию стоит) Там наряду с этими траблами в сети были еще и личные
неприятности в жизни. Короче, депресс был по полный. И тогда мя решила что
ни ДМом, ни Демиургом мя ни в жисть больше не будет и упаси меня
кто-нибудь залезть хотя б на маломальскую ответственную
административную должность. Ибо, нафиг надо...(Разве что если создавать снова еще один масштабный проект, только на этот раз одной. Но это либо снова утопия, либо очень далекое будущее.) Хотя может быть тогда мое мнение было предвзято. Вернее оно действительно было предвзятым, но ничего уж не поделаешь...

- Что-то мне подсказывает, что вы не стали сидеть сложа руки :)))

Ну, какое-то время я наблюдала на форумах Хоупа за странным образом обретенными
знакомыми... Да и вообще за жизнью в поселке. А потом зашла тем персом, каким давно хотелось(хотя это тоже отдельная история :Р). Изначально я хотела существовать там исключительно как РПГ-личность. Ни вливаться в коллектив Хоупа ни заводить друзей здесь я не хотела, решив ограничиться только РПГ-отношениями. Пусть хорошие, пусть добрые, но РПГ. Сама понимаешь разницу. Личность игрока всегда остается в тени в этом случае. Мне просто хотелось играть. Самой для себя и самой по себе. Он-лайн как нельзя лучше подходил для этих целей. Все как я хотела так и началось. Какое-то время это было действительно так. Но  вот потом что-то пошло на перекосяк. Зайти в мирк было большой ошибкой, о которой сейчас я совсем не жалею. ) Как видишь если не проверенные временем водой и медными трубами друзья, то добрые знакомцы и люди, которые искренне рады меня видеть у меня появились, в газету на работу я таки записалась, и ДМом на Большой турнир с подачи  Рэтти записалась. Да и вот, интервью тебе даю как игрок и рассказываю далеко не РПГ-шную инфу ) Вот так. Ничего из запланированного у меня не получилось…) Все-таки вы удивительный народ хоупслендцы... Знаешь что бросилось в глаза человеку совершенно новому в этом проекте? Всеобщая атмосфера доброжелания, уюта и…ммм…открытости друг другу. Да, именно так – открытости и доверия. Люди порой открыто говорят на форумах о очень личных вещах и не боятся наткнуться на холодность и непонимание. Страшно не люблю пафосных и театральных речей, поэтому не буду особо распинаться на эту тему. Просто еще раз скажу – вы удивительный народец…скажу тебе как игрок, побывавший во многих проектах - у вас очень специфическая атмосфера тут. По началу мне это даже было немного дико...

- Спасибо за теплые слова, ужасно приятно! :)))) А что за история про персонажа, не поделишься?

Нууууу…*мнется* ээммммм…наверно тут тоже стоит сделать небольшое предисловие – дело в том, что мне очень нравятся нестандартные персонажи. Один из любимых – Лорд Ежик…такой себе рьяный дамский угодник, ветеран Вьетнамской войны и ужасный пьяница, а все вместе – очень сУрьезный и привлекательный мужчина в полном расцвете лет. Обитает в СЗЭшной Таверне для новичков вместо тавернского кота…) ну и примеров таких еще много. Вот, а перс на подобии Бабушки давно хотелось где-то попробовать, но все никак не выходило….Это чистейшая правда…*мнется* но все же его возникновению послужил некто по имени Зета…Нууууу…всю хитрую цепочку событий в ходе которых меня обозвали старухой очень сложно понять, еще сложнее понять  молчаливые правила игры, по которым что бы не остаться старухой надо было совершить какое-то действие…словом это тяжело понять ))) Воооттт *сильно смущаясь* ну и был день когда мя пошла так сказать поздравлять друзей с первой пятницей на неделе, это ж такое важное событие!!…со всеми вытекающими последствиями…*затравленно огладывается куда бы смыться с глаз долой*.. А вечером что-то дернуло меня зайти на форумы в Хоуп…вооот…вот так вот все и получилось… *окончательно смутившись уползает под ванную*

- Я думаю, все не раз замечали ссылочку на СЗЭ на главной страничке. Некоторые, возможно, даже наведывались в этот «проект-побратим» :)) Не расскажете о нем поподробнее?

Какого рода определение ты хочешь? Если кратко, то это
весьма детально поработанный фэнтезийный мир со своими специфическими историей, традициями и символикой. Раньше он звался Мир Серого Дракона. Теперь Страна Забытых Эльфов. Один из самых старых ролевых проектов(5 лет уже будет) с четко отлаженной административной системой, специализирующийся исключительно на РbеМ (playing by e-mail)...Сейчас его возглавляет Yuri Shekhmatov aka Эрмонт aka Хранитель СЗЭ. О нем могу сказать все только самое хорошее и как о человеке, и как о игроке и Дме…Больше так навскидку что-то ничего в голову не приходит…люди там хорошие разве что это добавить осталось )

- Ну что ж, спасибо тебе, Бабушка! В редакции ты всегда желанный гость, так что, если что – заходи, будем рады!

Интервью подготовила: Кара


Лотерея


И снова лотерея! Правила необычайно просты: из списка жителей Хоупслэнда случайным образом выбирается один, кторый получит приз - 5 золотых. Сегодня этим человеком стала Рэтти
!), которую мы просим пройти за деньгами в редакцию! (Wow! Круто! прим.Рэтти)

P.S.
За своими деньгами, а не за всеми сразу (А я что, я ничего *шарканье ножкой* А где вы говорите там сейф стоит ? прим.Рэтти) }:)

Викторина


Мы решили слегка поэкспериментировать и усложнить нашу викторину. Питаем искренние надежды на ваше одобрение и активное участие!
Итак...
Наша викторина будет состоять из трех несложных вопросов. Первый - общий,  на знание общих сведений о фентэзи и АДнД Второй - загадка,  аналогичная той, которую вы видели в нашем прошлом номере. А третий...ууу...это самое сложное. Или может быть самое легкое для вас? Как  бы то ни было, а наш третий вопрос - это творческое задание. Все вы  наверняка видели и не раз КВН. Так что имеете представление о конкурсе "Разминка". Наше третье задание ничем не отличается от него.  Единственное отличие - вместо обычных 30 секунд у вас 2 недели на  самый смешной и оригинальный ответ!

 Наши вопросы:
1.Кто был создателем системы АДД?
2. Расслабься, стенки растворяются!
3. О вечном: откуда берутся дети?

Ну а теперь самое главное!!! ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ! На этот раз мы отойдем от  традиционного денежного вознаграждения. На кону стоит лот. Если вы  первым пришлете правильные ответы, вы станете счастливым обладателем предмета,  который решит все ваши половые проблемы раз и навсегда! Интригующе  звучит, не правда ли? :Р
Имя победителя и его честно выигранный приз будут названы в следующем номере!
Спешите! Торопитесь!

Победитель предыдущей викторины – Алраун, просим в редакцию за получением честно заработанных пяти золотых!

В течении двух недель жду ваших ответов на rakot_fighter@mail.ru 


Отложить газету